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疯狂造物主发展策略

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-04-12

内容摘要:《疯狂造物主》是一款独特的策略游戏,与其他策略游戏不同的玩法可能会让各位新手在初期无所适从,这里给大家介绍一下发展流程。 初次进入游戏后系统会赠送玩家一定点券供玩家购买各种商城道具。如何合理的分配这些...

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《疯狂造物主》是一款独特的策略游戏,与其他策略游戏不同的玩法可能会让各位新手在初期无所适从,这里给大家介绍一下发展流程。
初次进入游戏后系统会赠送玩家一定点券供玩家购买各种商城道具。如何合理的分配这些点券则是各位玩家之间拉开差距的因素之一。
建筑篇
策略游戏里资源就是一切,所以不论何种发展方式,开局必然要不间断升级资源卫星。
这里各位新玩家可以有三种选择:
1、 根据星球类型花费点券开通相关的额外资源卫星。(如果是能量增产型的,恭喜你,毫不犹豫地开通能量卫星吧;如果是其他类型的,就要按你的喜好或是发展方式来决定是开通能量卫星还是跟星球类型相关的资源卫星。)
2、 不开通任何额外资源卫星
3、 花点券开通第一颗额外资源卫星后再花点券开通第二颗额外资源卫星。
这里不推荐玩家使用第三种方式,点券在游戏前期的可以让你快速发展出一定的军力来保证保护期过后的那一段时间内的安全,缺少点券至少让你在部队成型的时间上差了对手许多天。
前期发展的这段时期值得注意的是:
1、 中子星初始1~3级即可,可以等到其他卫星15级后再将其补上,原因是发展前期中子的消耗量很少,1~3级中子卫星的增长基本够用。
2、 能量和电子的消耗量是最大的两种资源,一定要优先升级其资源卫星,而质子则是在造兵的时候才会大量消耗,所以优先级可以靠后。
3、 任务是可以返还资源的,为了让前期资源不间断,所以做任务时可以先挑耗时短的任务先做,像建造“英雄摇篮”这类耗时3小时以上的任务完全可以等到晚上睡觉在做。
关于前期其他建筑:
1、 前期没有特殊想法的话,像“兵营”、“英雄摇篮”、“T•M•D防御系统”这类建筑1级就够,建造它们不但耗时还耗资源。
2、 仓库前期1级足够,因为你的资源在不间断建造建筑的情况下是不可能满的。
3、 培养基的等级视人口而定,总之就是不要造成负人口。
4、 点券总是会耗完的,当点卷不足又必须建造耗时长的建筑前,先将培养基多升2级,然后再建造该耗时建筑时同时升级资源星不会造成负人口。
5、 有资源又没有什么值得建造的建筑时,升级“人工智能”吧,它不但可以减少建造建筑的时间,还可以减少研究所花的时间,一举两得。

 

发展篇
这篇主要内容是向新手介绍几种不同路线的发展方式。
这里各位新玩家可以有几种选择:
一、 速兵流
1、 第一天
前期除研究所外,4颗资源卫星尽可能在1天之内全部升级到15级。
在1级研究所的时4级“部件生成”,2级研究所时研究5级“世界概貌”,其中可以视情况升级1级“声光探测”。
2、 第二天
这时研究所应该已经在5级左右,开始升级军营,同时开始研究4级“环绕部件生成”、1级“磁性部件生成”,速度快的话可以在第二天结束前完成1级“牵引部件生成”,这时玩家已经可以开始制造以雷光摩露,打造以其为主的部队,这种做法适用于前期,雷光的后劲不足很容易被下面2种稍微慢成型的部队击败。当然,如果你愿意,你可以造许多廉价的步行在没有科技支持的情况下就开始你的掠夺生涯。
3、 第三天
如果你打算以飞行摩露作为主力的话,现在已经可以开始制造了;如果是以大型摩露做主力的话则要多等一天左右的时间。两种兵种各有优劣,玩家可以根据自己喜好来选择。
二、 速科技高兵种
1、 选择攀科技的发展模式的话则要冒一定风险,中前期兵力空虚是不可避免的问题。所以速科技一般前期靠一定数量的飞行和大型配合一定等级的T•M•D系统来防御其他玩家的掠夺。
2、 高科技有两条路线可选,一是轰击摩露路线,一是孢子摩露路线。轰击摩露路线耗时较短。
3、 不论是何种路线,中期必然要有一定数量中级的兵种来防守,这就要靠玩家个人的喜好来决定。
4、 这种发展模式在中前期的兵力空虚是无法弥补的,可以通过购买保护来躲过其他玩家的掠夺。
三、 囤积型
这种玩法顾名思义就是不发展军力,不断升级资源卫星和仓库并升级科技,依靠保护道具和兑换能源块来躲避其他玩家掠夺,然后在后期资源充足的情况下快速发展军力或者是作纯粹的“肥羊”。

科技篇
科技的发展是十分重要的,它直接影响你的兵种等级,还会对你的部队攻防、速度等属性有着一定的加成,使你的部队在作战时占有更大的优势。
一、 初级科技
1、 “部件生成”几乎是所有科技的基础,只要你是侵略型的玩家,那么请在中期直接让它满级吧。它除了是科技书的基础外,还能影响你的造兵速度。
2、 “世界概貌”是“牵引部件生成”的前置科技,请直接升至5级。而且它也影响了部队的行军速度。
3、 “声光探测”的等级影响了你侦查他人星球的成功率,越高的等级,获得的资料越多。
二、 进阶科技
1、 “牵引部件生成”、“磁性部件生成”、“环绕部件生成”这三种部件生成都是中级兵种的需求科技。飞行摩露路线需要“牵引部件生成”和“环绕部件生成”,大型摩露路线则需要“磁性部件生成”和“环绕部件生成”。
2、 如果玩家后期以轰击摩露为主力,那么这三个科技都必须升到10级,以孢子摩露为主力,“磁性部件生成”只需要1级,其他两个7级即可。
3、 “引力磨合”和“内力诱发”能提升部队的攻防能力,如果是早期速兵侵略的玩家可以考虑提前升级;靠后期高级兵种侵略的玩家可以放在比较后的时候再升级。
三、 中级科技
1、 “T.M.D系统研究”不但对T.M.D系统的能力有加成,还是“摩露组合技术”的前置科技,同时甲罗摩露和孢子摩露的生产也需要一定等级的“T.M.D系统研究”,所以走大型摩露→孢子摩露路线的玩家可以优先选择升级这项科技,而着重于防守的玩家也可以选择。
2、 “摩露组合技术”和“亚光速理论”也是大型摩露→孢子摩露路线必须的科技,走轰击摩露路线的玩家可以不研究。
3、 “质子生成论”、“发电机原理”、“能量导论”、“中子构架法”可以提高资源的常量,非侵略型玩家或者憋后期兵种的玩家的可以考虑升级。
四、 高级科技
1、 “牵引部件改良”、“质子固定技术”这2个分别是2个终极兵种必须的科技。轰击摩露需要“牵引部件改良”,孢子摩露需要“质子固定技术”。玩家可以根据自己的喜好选择其中之一。
2、 “万有引力”可以提升部队生命,“阵法研究”可以提升部队速度,在后期部队组成多为高级兵种的情况下,这2类科技对整个部队的战斗力提升效果明显。

军事篇
对于侵略型玩家而言,掠夺他人就是他们最重要的资源来源。对于囤积资源型的玩家而言,防御他人的掠夺也是一个重要的问题。
一、 讨伐
1、 讨伐野怪(时空裂缝)是前期玩家做的最多的事情,不但可以让英雄升级,还可以获得一些资源。前期讨伐低级野怪有25%几率获得能量,可以让前期的资源不会出现停滞情况。
2、 前期任务“招兵买马”赠送的10只轰击摩露是玩家前期的打野主力,如何让10只轰击摩露无损是玩家前期持续打野的保证。
3、 讨伐野怪也可以得到许多装备或者是合成装备的材料,这些也是前期武装英雄的方法之一。
二、 侦查
1、 “知己知彼百战百胜”,掠夺他人之前,先派一只侦查部队侦查他人的资源、TMD等级、兵力组合等等;再决定自己该派出哪些针对性的部队。
2、 “声光探测”科技影响了侦查的成功率和侦查的详细程度。如果被侦查方的“声光探测”科技比你的等级高,你的侦查将会失败。
3、 侦查失败的话,侦查摩露有一定概率会死亡,各位玩家要自己注意。
三、 掠夺
1、 击败其他玩家的防守部队可以掠夺该玩家的资源的20%,不可超过己方剩余部队的总携带量。
2、 掠夺前最好提前侦查对方星球的资源量,如果对方资源太少,就不用前往掠夺的了,这是得不偿失。
3、 掠夺的过程是瞬间发生的,但是部队回程却是有时间的,这时对方要是在线的话可能会直接反掠夺你的星球。如何做好出兵掠夺后的防守是一大课题,这点在下面会说。
四、 防守
1、 防守部队由于有了“T.M.D防御系统”,等于多了一只血量较低高级兵部队。所以防守时可以利用合理的阵型取得胜利。
2、 如果防守部队不足以抵抗敌人掠夺的时候,可以考虑补上防护罩或者是取消防守部队并将资源兑换成能源块。
五、 阵型
1、 部队是按九宫格放置,部队的布置也是决定一场战斗的结果的关键。
2、 这里只介绍最常见的布置法:将高攻击部队放置在后面几格,将高防御部队或者是炮灰部队(步行摩露等)放置在前面抵挡敌方进攻。
3、 有针对性的阵型排布不但可以让玩家在讨伐野怪时无损,也可以让玩家在掠夺和防守时减少损失。

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