功夫派兔子PK和刷图战术秘籍
内容摘要:功夫派兔子PK和刷图战术秘籍 之所以把兔子放在三个职业的最后面才分析,这是因为关于兔子的争议实在太大了。在改版之前,就算那时候的兔子一直被认为要强过猴子。但是在那个熊猫当道的年代里,兔子和猴子只能同为边...
功夫派兔子PK和刷图战术秘籍
之所以把兔子放在三个职业的最后面才分析,这是因为关于兔子的争议实在太大了。在改版之前,就算那时候的兔子一直被认为要强过猴子。但是在那个熊猫当道的年代里,兔子和猴子只能同为边缘职业而无法翻身,这几乎让大家都不想再去给予评论。而在这次改版中熊猫众望所归的被有所削弱,可是真正翻身的似乎却是只有猴子,兔子却继续在扮演那个低攻,低防的可怜角色。难道TM打算放弃兔子?兔子难道就真的那么弱吗?当然不是,在前两篇攻略里就说过这次TM的改版是真正的成熟化了这三种职业,兔子也不例外。
要分析兔子是否厉害,当然就要从野怪和PK两个方面来说,我们首先说兔子打野怪。兔子打怪的话普通攻击便可以用了,不过最好还是跑击,就是那种→→/←←+C。还有就是从怪物的背后攻击,这样一般怪物打不到。还有就是背包里一定要有充足的药,另外要时刻关注好自己的药,技能还是要放那种比较远的攻击高的容易倒地的。而到了BOSS就要改变一下战术了。我的习惯是把怪清完了再打BOSS。当然如果BOSS走过来就放一个技能,通常情况BOSS会倒很远。这样的话还是可以安心先打小怪的,因为如果先打BOSS的话小怪会在背后偷袭,另外打BOSS不要靠得太近可以多用技能打,不然BOSS倒地之后站起来会把你弹得很远还会掉不少的血,这对于血少的兔子是很难受的。假如遇到像那种在空中的怪,比如说野猪林后山的那个蝙蝠算是飞得比较高的像熊猫和猴子就必须上去肉搏,一不小心就被打死了。这就是兔子很占优势的地方,兔子完全可以凭借超多的魔法值用技能把蝙蝠打死掉。
继续说说兔子PK的问题,所谓知己知彼百战不殆,首先我们要搞清楚兔子的特点:命中高、敏捷高、跑速快,可是攻低血少气不够,我们就是要利用这些特点去跟别的对手PK。
无论对手是熊猫或者是猴子都好,用完招式或者连续攻击之后都会有一定的强直时间,我们就要趁这一点点的时间去绕到别人背后,然后---凌空飞踢!在这里解释一下为啥要用凌空飞踢吧。因为凌空飞踢是我们一开始就会有的招式,也是在那么多招式中升级升得最快的招式;如无意外的话,到了13级就已经升上第7重,自然威力会比其他招数更大。于是这个时候你就要和对手比谁更能沉得住气了,只要你一直坚持骚扰招数不要犯错。我相信不用到结束,对手的血线仅仅过半就会开始在烦躁和焦急中犯下越来越多的错误让你轻松获胜。
而且不知道大家有没有注意到,功夫派的竞技场设置其实为兔子提供了很大的优势。要知道竞技场划分为2个区域,而这两个区域仅仅用2条桥连着。如果不过桥的话就去不了另一个区域。我们要利用这个优势,使出惊涛穿云。惊涛穿云虽然伤害不高,可是胜在射程够远,就算对手并不是贴近区域的边界也可以伤害到对手。基本的技巧已经讲完,接下来是分析遇上各个对手之后的应对情况。
情况1:当兔子遇上猴子。猴子的招式其实也不咋的,因为他的招式只能否向前攻击,对我们这种偷袭背后的就只有熬打的份,只要全都躲开再偷袭背后就可以了。真正要注意的是猴子的-普-通-攻击-。要切记千万不要让他的普通攻击击中,因为猴子普通攻击连击数比其他角色都要多,一向血薄的兔子在那怒涛般的攻击下可能会一命呜呼也说不定。所以我们要尽量避开,但是如果不小心真的被击中的话那该咋辨呢?这时候,我们要使用惊、涛、穿、云、。惊涛穿云虽然威力少,可是准备时间比其他招数短,如果用其他招数的话,可能在发动之前就被别人的一下攻击强制中断了。惊涛穿云可以在别人下一次的攻击之前成功使出,然后把对手打扒,在这个时候你就可以成功脱身,再与对手拉距离了。 熊猫跟猴子相反,普通攻击速度慢、连击数少,所以我们要注意的是他的招数。
情况2:当兔子遇上熊猫。熊猫的招数是对以他自己为中心的一个圆里的人、或者是怪物进行攻击。所以我们对他偷袭的时候他用这招数来防我们那就噢卖噶了。不过幸好,熊猫使出招数的准备时间比较长,而且一定会有一个动作:双手举槌、作势要打地板。当看到这个姿势的时候就知道他要用招式了,这时候我们一定要躲开,不过不要躲太开。当对手用完这个招之后会有一段比其他招式都要长的强直时间,在这段时间里就已经足以令我们绕到背后再进行攻击或是使出招式。如果你真的是躲不到的话,那就跟他拉开距离再用惊涛穿云来慢慢的磨掉他的血吧。
所以说兔子是一个比较考验玩家耐心和操作意识的职业,信奉的是不断骚扰的心理战术和一击即走的打法。我深信每一位喜欢兔子的玩家都能成为一位这样的功夫派高手。