黑暗之光韧性和免暴属性解析
内容摘要:黑暗之光韧性和免暴属性解析 在黑暗之光游戏中,很多玩家对于韧性和免暴这两个属性傻傻分不清楚,那么这两个属性到底有什么区别呢?下面小编就来为大家详细的讲一下这两个属性。 首先我们来看韧性: 黑暗之光韧性和...
黑暗之光韧性和免暴属性解析
在黑暗之光游戏中,很多玩家对于韧性和免暴这两个属性傻傻分不清楚,那么这两个属性到底有什么区别呢?下面小编就来为大家详细的讲一下这两个属性。
首先我们来看韧性:
黑暗之光韧性和免暴有什么区别 两种属性解析
韧性属性的效果就是降低角色被暴击的几率,打个比方:如果你韧性是0,那么别人可能打你10下就出10下暴击,如果你的韧性越高的话,那么别人打你10下可能只有6下,5下暴击的样子,这也就是韧性的效果。
那么免暴是什么效果呢?接着往下看:
黑暗之光韧性和免暴有什么区别 两种属性解析
免暴的效果是降低角色被暴击时的伤害倍数,这个是什么意思呢?打个比方:一个暴伤是300%的角色打在一个免暴只有0%的角色身上,那么暴击就是3倍的伤害,如果是打在免暴100%的角色身上,那么暴击就是2倍的伤害。
总结:韧性和免暴是对应的两种不同的效果,一个是暴击的几率,一个是暴击的伤害。而韧性和免暴所对应的属性是暴击和暴伤,所以这点玩家们千万不要弄混了。