黑暗之光战意和幸运属性初步分析
内容摘要:黑暗之光战意和幸运属性初步分析 黑暗之光这次更新之后,角色界面新加了战意和幸运这两项属性,那么这两项属性具体有什么效果呢?下面就跟随小坑一起来看看吧。 战意和幸运属于两种完全相反的属性,一个增加暴击概...
黑暗之光战意和幸运属性初步分析
黑暗之光这次更新之后,角色界面新加了战意和幸运这两项属性,那么这两项属性具体有什么效果呢?下面就跟随小坑一起来看看吧。
战意和幸运属于两种完全相反的属性,一个增加暴击概率,一个减少被暴击的概率。可以说这两项属性和暴击、韧性这两个属性的效果几乎是相同的,区别也许就是在于暴击、韧性给玩家的是一串数字,而战意、幸运则是给玩家的一个百分比。
可以说这两项属性的增加,让玩家们在属性路线的选择上,可能又会出现两条路了。一种是纯堆暴击属性,通过暴击和战意的双重加持,那么也许后期的暴击属性将会达到一个恐怖的数字。同时也可以来堆韧性和幸运,这样减少被暴击的双重加持,估计会让人觉得肉的不行。
当然,上面只是小坑我的个人观点,毕竟刚开的属性,谁也不能够很准确的了解具体的效果,不过相信大家在后期会慢慢有所体会的。