黑暗之光高爆发和高抗击属性对比
内容摘要:黑暗之光高爆发和高抗击属性对比 。黑暗之光高爆发和高抗击属性对于很多玩家来说难以抉择,游戏里面玩家们可以走两种路线,一种是高爆发路线,一种是高抗击路线,下面小编就为玩家带来黑暗之光高爆发和高抗击属性对...
黑暗之光高爆发和高抗击属性对比。黑暗之光高爆发和高抗击属性对于很多玩家来说难以抉择,游戏里面玩家们可以走两种路线,一种是高爆发路线,一种是高抗击路线,下面小编就为玩家带来黑暗之光高爆发和高抗击属性对比。
高爆发路线:主要提升属性是、攻击、暴击、爆伤、刺穿、破防、命中。
高抗击路线:主要提升属性石、免爆、闪避、韧性、生命、防御、格挡。
需要注意的是这两种路线可以综合,但肯定不如走极端路线的厉害。这个就是出不出效果的问题,走极端出效果基本上遇神杀神。暴击伤害出来了,刺穿效果也出来了那么就是直接秒的节奏。同样闪避效果出来了,免爆效果出来了,高爆发打了也没多少伤害。
个人建议不要综合加属性,又加攻击暴击又加血加防的。遇到极端的人物只要效果一出,无非就是多打你一下,你就死掉了。
而高抗击玩家,就像一个大肉盾,团战往里面一冲只需要放神技束缚敌人就可以了,如果你遇到一个免爆比你爆伤还要高,而且血厚高防,那么你根本杀不死对手,反而他可以等待他的输出爆发来秒你。
当然每个玩家都有自己的玩法和喜好,这里只是给大家带来一些灵感,希望对大家有所帮助。