士兵系统
内容摘要:士兵种类 游戏共有5种兵种,每种兵种都有各自的优劣和特点。 朴刀兵:近身攻击,出手速度最快,防御高,血厚,攻击力一般; 铁骑兵:近身攻击,出手速度一般,体力高,攻击力中上; 弓箭兵:远程攻击,出手较慢,各...
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士兵种类
游戏共有5种兵种,每种兵种都有各自的优劣和特点。
朴刀兵:近身攻击,出手速度最快,防御高,血厚,攻击力一般;
铁骑兵:近身攻击,出手速度一般,体力高,攻击力中上;
弓箭兵:远程攻击,出手较慢,各项参数一般,满伤害范围2——12,超出范围,伤害减半。
机弩兵:远程攻击,出手最慢,攻击力最高,其他参数较低,满伤害范围2——12,超出范围,伤害减半。
女卫兵:近身攻击,移动速度最快,攻击速度较快,敏捷最高。
兵种相克
朴刀兵:善于克制女卫兵、弓箭兵;30%伤害加成;
铁骑兵:善于克制弓箭兵、朴刀兵;30%伤害加成;
弓箭兵:善于克制女卫兵、机弩兵;30%伤害加成;
机弩兵:善于克制朴刀兵、机弩兵;30%伤害加成;
女卫兵:善于克制铁骑兵、机弩兵;30%伤害加成。
兵种特性
朴刀兵特性:朴刀兵在防御状态下所受伤害减少30%(即如果上回合朴刀兵没有移动,则该回合朴刀兵所受伤害减少30%)
铁骑兵特性:铁骑兵的冲锋攻击伤害翻倍(即如果铁骑兵该回合是移动后再攻击,则该回合铁骑兵的攻击伤害翻倍)
弓箭兵特性:对全火范围外和近身的敌方目标攻击伤害减半(弓箭兵的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓箭兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半)
机弩兵特性:对全火范围外和近身的敌方目标攻击伤害减半(机弩兵的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离机弩兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半)
女卫兵特性:躲避率较高
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