火影世界按加点划分职业解析
内容摘要:我理解的是只有3种职业 1.医疗忍者 必备技能 掌仙术 创造再生 五行解印 幻术破解 加点的方向 我的是3防 2健体 装备也是主要加血和防的 (这职业估计没多少人会选.....)只适用一些大家族吧..... 我这号55级 垃圾装...
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我理解的是只有3种职业
1.医疗忍者 必备技能 掌仙术 创造再生 五行解印 幻术破解
加点的方向 我的是3防 2健体 装备也是主要加血和防的 (这职业估计没多少人会选.....)只适用一些大家族吧..... 我这号55级 垃圾装备 无连斩单人的情况下副本
我耗死40的君麻吕.......(偶尔....) PK没试过......
2.暗部忍者 必备技能 雾隐之术 五行解 幻术解等 一堆解...(其实最好全学了 暗部吗就是搞暗杀的通常单枪匹马所以得应付各种突发的事件....)
加点方向 我全敏 装备同样 60的号(主要玩这个) 中等装备 无连斩单人副本过到50的大蛇丸然后跪倒.....跟同等级数的敌对PK过(其实是偷袭....)他的攻击和防御比我高但闪避暴击没我高我先雾隐跑他身边 然后烈炎.4下里3次暴击 把他给淘汰出局.....
3.战斗忍者(我理解为炮灰忍者....) 必备技能 五行解 幻术解 (其他的同样最好全学...) 主要技能其实就是系统给的3个主动技能
加点方向 我加过3种 一种 3攻2敏 一种 4攻1防 一种3防2敏 其结果 个人认为是 前两种PK还行 打副本 2个都是57的号 装备质量差不多(算是中等)打40副本 到君麻吕死的次数很多...但过本的速度都比第3种快.......
3防2敏的PK起来杀不死人....58的号我去打55的掉的血少的可怜(装备差不多) 他到是也
砍不死我....过副本倒是很安全死的次数少但耗时间....
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