浅谈龙将徐晃合击
内容摘要:很多玩家现在都学会了合击这个技能,合击这个技能可以在普通+技能2次打击,现在说下合击的计算方法。 主角的发动技能合击,下一回合主角进行普通攻击时会发动合击效果,默认主角下面的中军发动一次额外攻击,也就是...
相关标签:龙将
很多玩家现在都学会了合击这个技能,合击这个技能可以在普通+技能2次打击,现在说下合击的计算方法。
主角的发动技能合击,下一回合主角进行普通攻击时会发动合击效果,默认主角下面的中军发动一次额外攻击,也就是说主角排在最上面,那么发动合击的武将是中间的。如果主角排在中间,那么发动合击的是排在最下面的武将,如果主角排在最下面,那么发动合击的是排在最上面的武将。
明白合击的规律以后,下面说下徐晃这个合击的妙用的方法,徐晃是个非常直得推荐的活动输出第一人,夏侯惇的强化版,徐晃到了70级就可以招募了,虽然在JJC略逊于张飞,但是在活动的输出是张飞的5%-10%。最关键的是可以早培养,而且徐晃还有个优势,就是本身自带2.6的合击率,这里你就可以利用徐晃的合击率和主角的合击技能,我们可以把中军的位置这样排列:
主角最下面,中间放徐晃,最上面放另一个中军。这样的排列的好处,如果主角在发动合击效果的时候,徐晃也发动合击的话没,当前回合就比原来的多打2回合。具体徐晃发动合击,主角还会额外攻击一次,主角额外攻击的同时又会发动合击效果,另外一个中军再额外攻击一次。
在活动上也是可以去利用的,尽量把利益调到最大,而且在阵型上把攻击高的也就是伤害高的调到合击位置,这样你在打的过程中比你原来伤害要来的多多,当然这样的配置现在是很少的,不过你合理的安排,这个组的效果可以说会有很大的收获的,不说百分百,在活动中也有百分之70吧。
如果在配合后军带合击的武将在打击方面也是很有成效的,也就是合击控制型了。