龙之纹章竞技场地形克制介绍
内容摘要:龙之纹章竞技场地形克制介绍行军打仗讲究一个天时地利人和,在龙之纹章竞技场里也是一样。不同的地形对这场决斗的影响是巨大的。这正是所谓“地利”龙之纹章我们如果竞技场打的多会发现竞技场又几张不同的地图,...
龙之纹章竞技场地形克制介绍
行军打仗讲究一个天时地利人和,在龙之纹章竞技场里也是一样。不同的地形对这场决斗的影响是巨大的。这正是所谓“地利”龙之纹章
我们如果竞技场打的多会发现竞技场又几张不同的地图,它们或大或小,对不同职业的克制也是不同的。举个例子,在地形非常小,只有一个屏幕的移动范围的地图中,战士和冰法真是占尽了优势,地图太小,避无可避,对它们的高伤害和控制技能你只能硬吃,完全没有躲避的空间,对于错觉这种小暗法来说真是非常无奈,常常一套被打死。这种小地图的竞技场只要手速冰法和战士手速快很容易就打的对方毫无还手之力。
但是如果我们打的是一个移动范围非常大的地图,嘿嘿,机会就来了,敌进我退,敌退我追。充分利用宽广的地图错位攻击,风筝对手。大型地图对暗法来说又是非常舒服的地形,在对手冲过来的路上摆一个黑洞,快近身了弹开减速然后继续输出,各种秀,再也不担心被人黏住一套揍死了。
错觉自己有的时候进入竞技场看到地形不对首先就已经不想抵抗了。