枪魂属性全解析
内容摘要:枪魂属性全解析枪魂属性的提升都与战力直接挂钩,哪么我们这里来一样样解说。枪魂1:伤害。顾名思义,伤害的高低影响角色对怪物的输出力度,伤害越大打的怪物越痛哦。伤害每提升二点战力上升三。...
枪魂属性全解析
枪魂属性的提升都与战力直接挂钩,哪么我们这里来一样样解说。枪魂
1:伤害。顾名思义,伤害的高低影响角色对怪物的输出力度,伤害越大打的怪物越痛哦。伤害每提升二点战力上升三。
2,血量,血量影响角色的生命力,血多就是王道,相信常玩网游的朋友一定听过这句话。副本做为坦克必不可少的一个重要属性哦。五点血量等于一点战力。
3,火力。其实火力只是一个不同的称呼,大家可以直接理解成伤害。四点火力等于五点伤害,同样,八点火力等于十五点战力。
4,暴击。暴击影响角色攻击时出暴的概率,和抗暴是一个对力的数据,在PK场和生存里更为重要(暴击伤害翻倍)。一点暴击等于一点战力。
5,抗暴。抗暴也就是字面的意思,抵抗暴击的能力。如果你抗够高的话在JJC里可以占到不小的便宜,(呵呵,我曾经就被比我战力低五万的人挑掉过)一点抗暴等于一点战力。
6,幸运。和火力一样,不过幸运体现在暴击和抗暴上,一点幸运等于二点暴击,二点抗暴,四点战力。
7,防御,防御是角色的抗打击能力,防御越高掉血越少,前期对防御的要求并不是很高,可以视情况提升(如果只有紫色芯片可以放到等级高了再上,优先攻击类)一点防御等于一点战力。
8,破防,破除敌方防御的能力,破防越高效果越好,也是一个重要的攻击属性。一点破防等于一点战力。
9,精准,精准体现在防御和破防上,一点精准等于二点防御,二点破防,四点战力。