七雄争霸君主属性加点攻略
内容摘要:七雄争霸君主属性加点攻略 七雄争霸在没改成武力君主属性前,我一个建筑比改成武力属性要快一小时左右,我现在君主等级58级,城池10级在升11级城。 按我现在的君主等级,一点政治对建筑的加成是5点政治3分钟,一百...
七雄争霸君主属性加点攻略
七雄争霸在没改成武力君主属性前,我一个建筑比改成武力属性要快一小时左右,我现在君主等级58级,城池10级在升11级城。
按我现在的君主等级,一点政治对建筑的加成是5点政治3分钟,一百点政治就是一小时,一个建筑现在是450点繁荣,武力君主属性116点的话,比政治属性君主要一个建筑慢70分钟,450繁荣慢70分钟。
10级城升11级城是6万5千繁荣,那么算起来65000除450繁荣等于145个建筑。145建筑乘70分钟等于10150分钟。10150除以60分钟等于169小时。169小时除24小时一天等于7天,除以五个建筑是差1。5天我10级城升11级城要比政治属性君主慢1。5天!
而加武力,一点武力才加我3点攻击力,118点武力属性才给我加了354点攻击力!354点攻击力,比政治属性君主升一级城池我要慢7天。
这才一级城池,11级城升12级城,12级城升13级城……以后的日子不敢想像,现在我区头几十名的君主,全改全政治了,就秒花钱秒建筑,也省了很多钱。我开始我慢长的存点卷之路,改回全政治了!
发这文章。希望大家别走误区。君主全政治的好,分城开军镇。不信的,可以自己试下改武力君主。你看加多少攻。你少了政治属性,你建筑一个建筑多花多少时间。资源少收了多少。