七雄争霸五骑的实践经验与心得
内容摘要:七雄争霸五骑的实践经验与心得 这里只说单兵种对战,那些2步3器,2弓3器,1步4器之类的,暂不讨论。 本人五器,五骑,练五骑是为了与目前比较无敌的五车一较高下。 之前不少帖子说五器破五车的纯扯蛋,就是信了这些...
七雄争霸五骑的实践经验与心得
这里只说单兵种对战,那些2步3器,2弓3器,1步4器之类的,暂不讨论。
本人五器,五骑,练五骑是为了与目前比较无敌的五车一较高下。
之前不少帖子说五器破五车的纯扯蛋,就是信了这些不负责的水帖,才早早就练了五器,然后给敌对盟的五车虐到飞国避难。
五器除了在扫塔的时候表现强悍,其它与玩家对战的时候就是个白送的。
在与敌对盟交火20多次,调整了无数次石头之后,事实证明五器在同战力,甚至比对方高20%战力的情况下,依然不是五车对手。
因为五车具备不亚于骑兵的高速移动,进入攻击范围之后,能在五器只砸出1~2次投石的时间内冲到面前,接着就是无限的车阵,车阵,车阵,悲剧,悲剧,悲剧。。。
在五器惨败之后,我改练了五骑,相信了所谓的经验帖,练了5个初始值6攻,7攻的所谓高攻骑。。
石头选择 5攻 5敏 3体2防,在刷了两天暴民之后,直接60级转蓝将,砸满15成长。。。
然后又在百战接受了同盟好友同战力5车N次洗礼。。。我呸,高你妹的高攻骑~
最后,我选择了官方推荐的 高敏流五骑
我的选择是初始 3攻 4防 7敏 4体 性格:勇猛 的骑将,首选高敏低攻,白将也通吃,
招到将后直接喂4500经验到10级,如果依然是敏高攻低的全留下来,刷几次暴民到30+,再看一次属性分配有无改变。
30级以上攻属性偏高了,或者敏捷变低的,直接丢掉。。。(话说。。属性改变大的咋全是白将。。。)
30级以上依然高敏低攻的,直接砸到9成长,挂到60级转蓝,砸15成长。
现在我的5个骑将,清一色高敏低攻,用计算器算出来都是及格,良好,没个极品。
这是因为计算器参照的比例是攻敏,而我需要的是主敏,副体,防
然后是石头搭配,先去他妹的高攻骑~5攻5敏2体3防御~我呸~~~~~
本人的石头搭配是 5敏 5防 5体 5套4级,装备基本都是60层紫强化5(之前练五器的时候留下的)
我与朋友做过数据对比,方法是我出一个60级骑将讨伐他,他出一个同条件车将防守(60级15成长车将,10级商店装一套,4级石头5攻5防5体)。
在石头配置5攻5敏2体3防的情况下,讨伐五次,得出平均伤害为 爆击最高(含技能爆击)7000+,普通攻击900~1400左右。五次全败。。
在石头配置5敏5防5体的情况下,催毁五次,得出平均伤害为 爆击最高(含技能爆击)6800+,普通攻击400~900左右。五次全胜!!!O YE~
2月15号开始,我就刻意叫我朋友用5车将与我一起在最后的15分钟排百战,17号下午终于如愿以尝对上了。
本人5个63级骑将15成长, 60层强3装备,4级石头 5敏, 5防,5体,3阶兵,6级科技 兵数12500 战力 9100
我朋友 5个67~71车将,15成长,60层强3装备,4级石头,5攻,5防,5体,3阶兵,6级科技,兵数14500 战力 10700。
结果是我的五骑胜利,剩余兵数 4715。
个人总结
骑将技能突破的效果类似无视防御,对应攻击石加成不高,同时对体石有伤害加成。所以本人完全舍弃攻击石
舍弃攻击石后不用在防与体之间取舍,直接5敏5防5体= 高敏 高防 高体 ,而骑将的优势是体现在高敏,高敏=高闪避,高命中,高爆。
说实话~5骑对5车,屹立在车阵中一连串的MISS和高爆数字~~实在令人赏心悦目啊~~