七雄争霸地宫楼地狱楼排阵心得
内容摘要:七雄争霸地宫楼 七雄争霸地狱楼 七雄争霸排阵 由于前面版本车的强大,大多数玩家还是玩的221车。首先说说前期车的优势,相对于步骑来说,在前面版本车无疑在MT中独领风骚。步的机动力和移动距离赶不上车,由于以前...
七雄争霸地宫楼 七雄争霸地狱楼 七雄争霸排阵
由于前面版本车的强大,大多数玩家还是玩的221车。首先说说前期车的优势,相对于步骑来说,在前面版本车无疑在MT中独领风骚。步的机动力和移动距离赶不上车,由于以前没有新风,所以步的风系也比不上车。骑兵虽然机动力和移动距离上不输给车但是在风系上也是略逊一筹。尽管骑的高敏和闪避也可以在PVP和PVE中起到逆天的效果,但是不及车减敏神技稳定。221车许多低战过楼大多是靠车的减敏来实现的,减对方的敏,增加车的闪避和让后排输出暴击对方更疼。所以221车阵基本上是靠车的风系技能来吃饭了。
但是版本更新之后,车的风系被调整,看似是100%触发,而且最大降低对方敏捷一定百分数,但是影响还是很大的。车的100%降敏变成了100%降低最多一定数量的敏捷。举个例子就是更新前车100%能降30%的敏,更新之后除了打步弓之外只是最多降30%的敏。也就是说RP如果弱爆了的话车有时候只能降对方10%甚至更低的敏。但是具体数值玩家还不知道,感觉这是七雄更新的一个败笔。
尽管如此,对于旧风系技能来比较的话,车的风系还是很出众的,所以买不起新风系也不用担心,221车爬楼降敏依然存在,在打架,过楼方面还是胜出没有新风系的其他阵。