玩友总结四个月七雄生涯 致七雄争霸策划组
内容摘要:玩友总结四个月七雄生涯 致七雄争霸策划组 四个月游戏生活。已经有点心有力而力不足的感觉,总结了很多问题和意见,特此说明,希望给精。 七雄争霸现出现的问题: 1.关于战争问题。 (1)无赖打法是让众多玩家头疼的一...
玩友总结四个月七雄生涯 致七雄争霸策划组
四个月游戏生活。已经有点心有力而力不足的感觉,总结了很多问题和意见,特此说明,希望给精。
七雄争霸现出现的问题:
1.关于战争问题。
(1)无赖打法是让众多玩家头疼的一个问题,流放无惩罚,让很多玩家可以不去考虑繁荣问题而堂而皇之的跟你对拼打你羊号。我不说打小号就是对的,但是腾讯出的保护小号的办法已经够多了,随即飞,策略飞,免战,都能及时的保护好自己。出了这么多保护小号的办法,却不管大号死活。不想抱怨,意见如下:
①流放不能无限送高迁,第一次送,而后送随即.
②繁荣度应该跟资源产量挂钩,比如你掉了20%的繁荣度,那么你的资源产量就要下降20%,这样对于繁荣度的重视程度能得到提高,当然比例由你们定,我只是说明.(繁荣度的恢复很快,我相信只要你不死磕,飞走恢复的话,收获之前都能恢复.)
③流放后城池内随即建筑掉到一级,既然是流放一做城池,那么就要能体现出来流放的意思,不能流放了跟没流放一回事.
④流放后,随即掉落背包内一部分东西,至于掉多少,跟什么有关系,你们定,流放了,肯定要损失一部分东西.(可设置不可掉落的东西,比如宝石等.这样也不会损害玩家多少利益.能起到警示作用)
(2)关于免战,摧毁,讨伐.
①免战可支援,我也不知道谁想出来的,我很想问问,你都关了城门拒战,还怎么支援盟友,建议取消免战可支援,既然免战了,就不能支援.
②很多人刚开始玩,都不知道养小号,我也是这样,所以打了很多人,我现在也是用摧毁打人,为什么不用讨伐,我相信大家都知道,摧毁模式,打的钱,资源人口都要多.这点也让我很不理解,讨伐中文意思为:出兵攻打,征伐.摧毁意思为:破坏,毁坏.从字面意思我很难理解,为什么讨伐会比摧毁打的东西多.希望能改改,摧毁的东西绝对要比讨伐少才行,腾讯这样的设置让我严重怀疑你们的暴力倾向.
③出兵可挂免战,我真是服了腾讯了,你出兵不能飞,但是能挂免战,我很不能理解,兵在城外,你怎么关了城门免战,应该设置为,兵在外,不能免战.
(3)关于天降
①天降中,被天降方不能攻击,只能防御.每周只能天降一个盟.我不明白,为什么不能双方相互攻击?是因为被天降方没有给你贡献虎符吗?我所在的区有一个严重的问题,1盟天降2号盟,2号盟拉了3号,4号,5号天降1号盟,搞的1号盟都不敢出兵,07073只能挂免战.搞的现在基本不天降了,都是免战过天降那天.我觉得每周只能天降一个盟没错,但是被天降方有回击权利,就算是有所限制,也不能一点都不能回击,只能防御吧,至于到底怎么限制,你们自己考虑.
②天降通知,你既然设置了一周只能天降一个盟,那么通知时间能不能改改,也不要求说跟宣战一样,天降你就有提示,那样也体现不出来天降的意思,但是起码提前12个小时不行吗?这是网页游戏,你提前一个小时谁能知道.你们想的没错,天降,天降,就是突然,但是你们没注意到吗.天降不是国与国之间的,而是盟,他是盟战,既然是盟战,起码给人点准备时间,没有准备,打起来了,被打的,跟打的都不会有多大的激情.
(4)关于国战的发展意见
①郡城战为首.大家都知道,转国掉声望,没有盟的基础,所以转国国战的操作性太小.毕竟都不是RMB玩家.那么郡城战就是最好的办法,但是也应该有所限制.比如一周只能抢夺对方一次,每个星期天为郡城战争夺.这样也能给周末一点乐趣
②郡城战为首,那么下来呢?光出一个郡城战好像没啥意思了吧!我的第二个意见,每个郡城规定一块属地,在这块属地内都属于这个郡城的范围内,每周被抢夺走的郡城势力内规定为战乱区,既定为双方都可以高迁到这个区域进行攻防战,盟战,仇杀战,
③郡城抢夺,不能乱抢,必须是有路的,或者说是世界地图上有连线的紧挨的郡城才能抢夺,这样也能体现出来争夺的乐趣,但是别的国家回抢,可以不限制,毕竟不能太给小国压力了.
④国战郡城争夺是,防守盟和进攻盟都可以任命几个盟为附属盟一起参与郡城战争夺,这样可以提高国战的积极性,并且能调动一个国家的大部分力量,团结一个国家,真正做到国战的目的(附属盟数量个人建议为2个)
以上是关于战争问题的意见,有待完善.