《猫狗大战》977评测组首发评测报告
内容摘要:游戏名称:猫狗大战 游戏类型:模拟经营、社区养成 游戏题材:卡通动漫 开发团队:51wan 运营公司:51wan 测试状态:技术封 测官方网址: http://www.51wan.com/mogo/index.shtml 评测组:977评测组( http://www.wo1...
游戏名称:猫狗大战
游戏类型:模拟经营、社区养成
游戏题材:卡通动漫
开发团队:51wan
运营公司:51wan
测试状态:技术封
测官方网址:http://www.51wan.com/mogo/index.shtml
评测组:977评测组(http://www.97747.com/)
主评测人:97747.com
【游戏介绍】
在这款游戏中,融合了模拟大厦+模拟家居+RPG等多种游戏类型的精华之处。玩家可以美化自己的家居,可以美化自己所在的大厦,还可以培养自己的宝宝,在城市里,郊区,荒野中探索遗迹,完全摆脱了普通web网游单一的攻略模式,将玩家从普通的建设模式中解放出来,赋予玩家更多的可交互性。另外,《猫狗大战》采用的战斗机制完全脱离了现有的web网游死板的战斗模式,增加新的战斗规则,玩家可以通过制定规则来操纵战争结果。精心策划的战斗规则能够让玩家避实就虚,以弱击强,增强了战斗的丰富性,提升了游戏的可玩度。
【游戏界面】
其实从游戏的名字就可以很明显的看出游戏的风格和中心,游戏的建筑、NPC等均是以卡通动漫的手法描绘出来。特别是城市界面,各项建筑、城市绿化以卡通的手法描绘,建筑、绿化、道路等清晰明了,而且合理的城市规划,以现代化大都市为主体设计,非常的逼真,给玩家也是带来了很大的视觉冲击。进入房间界面,简单明了的初始化房屋结构,浴室、厨房、客厅及卧室一应俱全,而且略显豪华的建筑风格,也是让人赏心悦目。
游戏的界面规划较为简洁,主要分为三个部分。首先是中间的主窗口,显示玩家的房间及居住城市,玩家可以通过主窗口右上角的小方框来切换场景。然后是游戏主窗口的右边,是玩家各项信息的显示栏,显示玩家的角色信息、收支情况、建筑队列、好友列表等信息。最后的话,就是主窗口底部的部分,又分左右两段;左段是可伸缩的聊天频道,右段则是战争、内政、任务、拍卖、宝宝、副本、大厦、宝库、排行、帮助等十个游戏功能键栏。
【游戏题材元素】
游戏以搞笑的卡通动漫为元素,以猫和狗为题材,演绎一翻搞笑的动画游戏。以猫和狗为题材的卡通电影,想必大家也看过不少,游戏以猫和狗为题材,的确是别出新意,在加以卡通动漫元素的游戏并不多见,使得游戏的题材元素很是具有吸引力。
【游戏操作】
游戏的操作方面是非常简单,在底部的一条游戏功能键栏中,就可以利用鼠标左键进行游戏的各项功能,或者是进阶功能的操作。当然,玩家也可以在主窗口显示的当前场景,用鼠标左键点击,然后进入界面操作。
【游戏特色】
内政系统:游戏中将玩家对于自己房间的各项操作,统筹规划为内政系统,主要分为:建造家具、研发科技、制造物资和购买奴隶四项操作功能。
奴隶系统:奴隶系统是游戏中最大的一个亮点,玩家在进行内政的家具建造、研发科技和制造物资都必须使用奴隶,使用奴隶数量越多建造的时间就越短,而且奴隶中还分等级,不同等级的奴隶建造生产的所需时间则越少;同时,玩家的奴隶拥有量有数量上限,奴隶的数量上限则受牢笼的限制。
战争系统:游戏中除了单纯的模拟经营和社区养成之外,还有新颖的战争体系;战争系统也分为两种形式,玩家间战争和大厦间战争。玩家间战争主要体现在副本和押镖之上,双方只能使用一只宝宝参与战争;大厦间战争则是双方各使用三个宝宝进行对战,战争以回合制表示,战争结束时生命为零的宝宝有一定几率死亡,同时战争的胜方可以掠夺大厦中玩家的部分物资。
宝宝系统:游戏中宝宝系统也是独具创意的设计,玩家拥有宝宝的数量上限受科技和家具的限制,而且玩家宝宝还分为普通宝宝和精英宝宝两种。玩家宝宝的作用则是与其他玩家作战,占领资源点,和进行押镖副本任务。
【游戏耐玩性】
游戏的界面风格豪华优雅,卡通动漫形式的现代化大都市背景,完美的体现出来,而且城市的规划搭配可以比拟现实世界中的都市,大大的提高了游戏的欣赏程度,提高了游戏的本质及玩家对于游戏的热情。简单的游戏操作,漫长的经营养成,繁杂的任务体系,使得游戏含有丰富的内在内容,游戏的内在含蕴越高自然对于游戏的吸引也是越高。游戏中综合了战争策略的部分操作模式,内政系统的原创出现给以游戏带来了极大的可玩性,与之配套的奴隶,在兼以特色的战争系统和宝宝系统,更是为这款模拟经营和社区养成双类型的游戏添上了一分魅力,添上了一分吸引力。
【游戏任务】
游戏中的任务系统比较多,在这里我就简单的为大家介绍一番。在游戏底部的功能键栏中,玩家可以看到一个“任务”的功能键,然后点击进去就可以查看和接受任务了。游戏任务系统主要分为成长任务、NPC任务、日常任务和彩蛋任务,另外还有副本和运镖两种任务体系。
成长任务:以一系列任务所组成,一环扣一环,主要是帮助玩家快速的熟悉游戏内容,熟悉游戏的各项操作。
日常任务:这个是游戏系统随机发布的任务,玩家每天都可以完成该款任务,任务发布的时间、内容及奖励都是随机出现。
NPC任务:此项任务是由游戏中的NPC随机发布给玩家的,玩家可以通过接受一些特定NPC发布任务进行完成。
彩蛋任务:这项任务有点类似于循环任务,任务是由小任务所组成的一个全套任务,玩家可以通过完成任务中的小任务获得单个奖励,也可以完成全套任务获得更多的奖励。
副本任务:这个任务大家可以理解为探险任务,而且副本分为普通副本任务和个人精英副本任务,由玩家派遣宝宝来完成副本任务。
运镖任务:玩过《梦幻西游》的玩家应该很了解,运镖任务是玩家在镖局接受押镖任务,然后通过押送标本到目的地完成,当然途中有一定的几率被劫镖,每趟镖车被劫镖的上限为5次。
【游戏总评】
游戏整体上不错,如果非要我鸡蛋里挑骨头的话,那么我也只能怎么加了这么多其他类型游戏的操作模式和特色系统啊!呵呵!当然,这个可是游戏的特色之一。市面上流行的卡通动漫风格的游戏不是很多,而且部部都可以算精品之作,同样以卡通动漫风格出现的这款游戏,也可以称上是精品之作。
【游戏评分】
游戏界面:9.5
游戏题材元素:8
游戏操作:7.5
游戏特色:8
游戏耐玩性:8
游戏任务:7.5
游戏总评:8