神曲55-60级法师技能天赋加点
内容摘要:神曲55-60级法师技能天赋加点 玩了这么久的神曲了,现在本人已经是58级高端战力小法一枚了。我也经常浏览神曲的官网,发现了一个问题,官网上基本上只有50以下的法师加点,而55-60的法师加点都没有人发表看法,工会...
神曲55-60级法师技能天赋加点
玩了这么久的神曲了,现在本人已经是58级高端战力小法一枚了。我也经常浏览神曲的官网,发现了一个问题,官网上基本上只有50以下的法师加点,而55-60的法师加点都没有人发表看法,工会里面也总是有刚升55以上的法师问我该怎么加点,本人不才也说说我的看法。本人走的是全能型法师路线,就是既有较高的输出,又有较高的恢复能力的路线,那么我的加点方式是4J电流,4J火焰,2J元素之心,3J魔法掌握,3J恢复,治疗增效2J,晓之光3J,大光1J,施法准备2J,陨石3J,净化2J。
58的时候,这个时候有29个技能点,必点满的肯定有元素之心2J,魔法掌握3J、恢复3J、治疗增效2J、晓之光3J。这里本人不推荐点诅咒的,因为诅咒消耗愤怒多,伤害还固定的。那么到了这里有人开始分流了,是点3J陨石4J火焰1J大光保证输出呢,还是点3J火焰3J陨石2J大光保证恢复呢?
其实不知道大家有没有发现4J火焰的伤害是134%的魔法伤害,而3J火焰却只有104%的伤害,相差30%之多,对于我这个追求输出的法师来说这是不能容忍的,因此我果断的选择了保证输出的第一种方案。那么问题就来了,对于一些中低端战斗力的法师(战力在3W3一下,魔攻1W以下的法师)来讲这种加法就不划算了,因为中低端战力的法师们们来输出就不是很高,比如我一个火焰能打大概9000血,但是那些中低端战力的法师只能打5000甚至更少,那么即便是提高了这30%的伤害实际上也没有太大的用处,而且中低端战力的法师因为魔攻低,所以很多1J大光只能加到5000-6000血,这个血量就太少,在55副本打最后BOSS的时候根本是不够用的,而我虽然只有1J大光但是也能加到8500-9500的血量的样子。因此我建议中低端战力的法师,选择加点的时候就选择后一种加点方式,也就是3J电流,3J火焰,2J元素之心,3J魔法掌握,3J恢复,治疗增效2J,晓之光3J,大光2J,施法准备2J,陨石3J,净化3J。
顺带提一提关于58J法师天赋的加点,法师的天赋技能除了圣印其实比战士和射手实用的多了,那么58J了天赋能升到15J,建议大家点11J圣印,1J壁障(降低受到伤害的5%),1J生存(恢复冷却+5秒,但是恢复量怎么增加20%),1J牺牲(大光CD减少5秒)和1J集中(使用电流时有概率使招式愤怒减少30%),基本上到了11J圣印就很少有人能晕到你了,至少58的法师是肯定晕不到的。