神曲战士天赋加点
内容摘要:神曲战士天赋 神曲战士天赋加点 神曲战士加点 神曲战士的防御很厚,一般来说,法师升级主要加的是智力,其次是统帅,射手升级主要加的是力量,其次是统帅,统帅就是兵种的血量,为什么要有兵?兵就是代替玩家受到伤...
神曲战士天赋 神曲战士天赋加点 神曲战士加点
神曲战士的防御很厚,一般来说,法师升级主要加的是智力,其次是统帅,射手升级主要加的是力量,其次是统帅,统帅就是兵种的血量,为什么要有兵?兵就是代替玩家受到伤害的东西。可以说战士的兵没什么用,但是绝对不是说战士不需要兵。战士升级加的东西很非主流,主要是护甲,其次是血量,为什么会有这样的偏差,原因是射手和法师开了攻高防低的头,所以战士主张是攻低防高,磨死人。当然我没否认法师的加血技能也能把人给磨死,不过这侧面反映了射手的难堪之地啊。
战士的血是可以换算成防的,盾就是吸收伤害的一种东西,血本身厚,也相当于防御给力。重点在神赐,增加了防御20%之后相当于敌方攻击打了八折,接着坚韧三级受到伤害减少7%,着就相当于给他10000点伤害,只扣7300.
这还不止,还有星运,龙神之息10级相信大家都能达到吧,降低30%的伤害,这样战士就减伤而言就已经达到43%了。
铁壁是神曲战士的天赋,这是最终的绝招,在天赋50级满级之后可以把铁臂升到4级,也就是降低伤害5%+3%=8%.净吸收伤害就吸收了65%,这就是为什么后期是神的原因了。