神仙道阵型排布经验心得
内容摘要:神仙道阵型排布经验心得 提示:阵法每提升一级,属性都有一定程度的增加,以本人现在5级鹤翼阵为例,经百余次在大漠荒城2打虫子测试,有阵状态币无镇状态下每次多50血左右,约为增加五级攻击力提升的伤害的量,所以...
神仙道阵型排布经验心得
提示:阵法每提升一级,属性都有一定程度的增加,以本人现在5级鹤翼阵为例,经百余次在大漠荒城2打虫子测试,有阵状态币无镇状态下每次多50血左右,约为增加五级攻击力提升的伤害的量,所以大胆猜测,每级阵法提升的效果正好与每级提升功法的效果相当,即提升一级阵法相当于提升一级功法。
神仙道里的奇术,功法有:生命值、攻击力、防御力、绝技攻击、绝技防御、法术攻击、法术防御; 阵法分别有:天门阵、鹤翼阵、天罡阵、刺魂阵、剑形阵、七星阵、飞鱼阵、正奇阵;功法主要于个人战力,即军事实力有关,当然点的越高越好,没啥值得探讨的,这里主要讲的阵法。阵法的具体属性相信大家都比较熟悉,不做解释,对各职业阵法的选择我有一些自己的看法。
首先,一个原则就是突出职业优势,兼顾伙伴特点。为什么呢,比如说飞羽高暴击,感觉几率在30%左右,那么我们平时就要选择刺魂阵,为什么呢,假设10 级刺魂阵提升10%的暴击率,那么飞羽的暴击率为40%,虽然只有10%的差距,但是实际上差别非常大,这就是为什么在梦幻西游里法术暴击是百分之20,高级是百分之30,但是价钱却差10倍的原因。那么同理,剑侠选择高闪避,武圣选择高格挡,实际中职业选择武圣的比较多,伙伴也多有选择武圣和将臣,所以用天门镇的人非常多,效果也比较明显。
其次,就是竞技场中的布阵,目前竞技场中高级玩家选择天门的人非常多,将臣在前,后边主角加小仙童。由于小仙童对将臣的打击非常大,因此为了消灭后边小仙童,前期选择句芒的人不少。在竞技场战斗前查看对手装备,相信每个人都知道,但是布阵情况现在没法查看,必须根据平时多人副本和以前战斗经验获得,毕竟每个区就那么几个人,记住也不难。
1.剑形对天门,与刺魂对天门异曲同工。当然对高级玩家来说选择飞鱼、正奇等不在考虑之列,因为对新手来说根本就用不到,后期可以适当考虑。
2. 天门阵对天门阵,就要看谁战力高,谁先出手,谁出现了暴击和闪避,对两个相当的对手来说偶然性非常大。
3.刺魂对天门,中间放将臣,对句芒天门阵的打击非常大,因为毕竟句芒打一串的优势没有,下边放血少功高的飞羽和小仙童,是不少飞羽的选择。
布阵只是一种辅助,真正的王道还是提升装备、猎好命格,提高战斗力。本人级低,能力有限,高级玩家可以直接忽略,希望自己对布阵的看法对新手有所帮助。
最后,是精英副本中的阵型选择。本人过精英副本一般选择的是天门阵,为啥呢,因为前期血少放少,这样队伍站在一排,第一能够用将臣挡住后边的人不受伤害,第二,最重要的是3个人站一排打一个能够迅速消灭前边的小怪,确保2轮打死大怪,毕竟大怪的伤害非常高,起码前期是一下一个。适当的时候可以用攻击低的然亏、熊猫去让法怪打,送死,让攻击高的确保输出,比如本人在45级打精英金刚和50打妖娆的时候,就是用熊猫放前边,让他去死,让将臣抗住,保证了主角不受伤害,往往出一个闪避或者暴击就解决了。总之呢,在战力有限的情况下多打几次摸索规律,就可以大概预知战果。失败了可以从新来,也不扣体力,然后再观察副本的难点在哪,那个怪打血最多,怎样布阵攻守才能最快消灭它,取得胜利。