神仙道布阵对人物加成解析
内容摘要:神仙道布阵对人物加成解析 写这篇文章其实是我的句芒换了武器,伤害还是比不上等级高的游戏人物伤害,突发奇想测试下~布阵对人物的加成和~属性点对人物的提高,这样有助于大家选择开什么阵和对人物属性药的重视,还...
神仙道布阵对人物加成解析
写这篇文章其实是我的句芒换了武器,伤害还是比不上等级高的游戏人物伤害,突发奇想测试下~布阵对人物的加成和~属性点对人物的提高,这样有助于大家选择开什么阵和对人物属性药的重视,还有就是好奇这个游戏有没等级差距,毕竟升级不给属性点。一般人估计真不知道这些。
测试游戏人物:句芒
等级32
武器:逍遥弓暗1伤害1124
地点:玉都峰4
测试怪物:冰河勇士冰河飞羽飞翅冰晶兽
普通输出阵等级:8级
药物3品武力丹,20属性
无阵我选择开天门+格挡的
无阵 有阵 差(伤害测试N次,稳定的,除暴击.药钱自费....
冰河勇士 684 746 62
属性+20 740 803 63
20点属性差 56 57
等级33 784 847
32和33伤害差距 44 44
冰河飞羽 684 746 62
属性+20 740 803 63
56 57
784 847
44 44
飞翅冰晶兽 634 697 63
属性+20 692 753 61
58 56
735 797
47 44
从而得出,8级PT伤害阵成长度62/8=7.75伤害(不知道奇术效果每级等效嘛?)
1点属性点,成长度57/20=2.85伤害
1级等级,差距伤害44+
因为怕怪和人物属性不一致,找了个朋友测试,将臣,等级42
无阵 437 有阵 501 差64
33级 481 546
44 45
为什么选普通伤害阵,这个阵能提出准确数值,并且一般人爱开这个阵。自己测试过后才发现性价比一般.
得出了结论就要去议论武器的性价比了
武器,弓金1 894,弓金4 963,差69。每级成长23.69/2.85约等于24属性点=一个3级药
武器金1到金4升级价钱起码25W,而一个3级药才一个牌子+体力。
武器每级提升23点伤害,攻击武器一致。23伤害=8点属性=1级武器装备提升。暗金升的我泪汪汪.其实属性药就是升级点数,为什么?你等级没到能推下面的图?能买更高级的配方?
不说以后装备提升价钱了,RMB玩家无视,只为伤害瓶颈的PT玩家。
一般来说这个游戏绝招,法术应该和武力差不多,给有兴趣的朋友测试啦。自己感觉这游戏命格最重要,体力多的吃满属性药。然后狂升级吧,别问我怎么升级……1级相差44点伤害,10级就是440点啊。还只是1个人物的提升。反之等级高压制低等级玩家等于你防御提高44点。