神仙谱斩仙台系统
内容摘要:神仙谱斩仙台系统 界面示意图 斩仙台主界面 界面说明: 点击斩仙台按钮后玩家打开斩仙台界面(全屏的界面),需要显示的内容如上所示 玩家排名与名称可点击,点击后打开操作选项如下图: 开始挑战 说明: 点击选中...
神仙谱斩仙台系统
界面示意图
斩仙台主界面
界面说明:
点击斩仙台按钮后玩家打开斩仙台界面(全屏的界面),需要显示的内容如上所示
玩家排名与名称可点击,点击后打开操作选项如下图:
开始挑战
说明:
点击选中的玩家,移动至界面中心开始战斗
进入战斗时隐藏掉界面中的其他显示,只留背景。
战斗结束
战斗结束后,玩家若是排名变化的情况下,需要该六芒星的底图播放旋转光效。
玩家排名上升,六芒星逆时针旋转,旋转位置根据玩家上升的排名来定(例如玩家第10名,打了第8名并胜利,那么六芒星逆时针旋转两个位置,第9名和第8名玩家从玩家右侧消失,玩家左侧旋转出来第4名和第3名玩家)
玩家排名下降,则反过来,六芒星顺时针旋转,旋转位置根据玩家下降的排名来定。
在旋转过程中,玩家始终处于六芒星的下角。
系统设计
次数
每日玩家能够进行挑战的次数以VIP设定为准。
数据显示在界面右上角并即时更新。
战况播报
界面下方,系统会滚动播报当前玩家的斩仙台战斗即时战报;
战报显示即时刷新;
显示规则:
系统保存最近5次斩仙台战况,第6条替换第1条;
玩家详细信息
点击玩家名称打开操作选项,同聊天系统中打开的操作选项相同
连胜纪录
每赢1场则连胜场次加 1
玩家发起挑战且惨遭失败时,连胜场次清0,重新开始计算连胜场次
玩家被挑战且惨遭失败时,连胜场次清0,重新开始计算连胜场次
玩家连胜次数达到10的倍数时(10、20、30、40……)发送全服系统公告,内容为“XXX在斩仙台中已经连胜50场!”
连胜纪录即时刷新
规则设定
战斗规则
斩仙台中进入战斗时,取双方当前数据,载入仙将和阵型
排名及挑战规则
斩仙台名次共1000名,玩家初始排名从1001到1041中roll一个排名(初始排名不显示)。
游戏初始时1000个排名都为机器人,玩家点击机器人直接互换名次。
机器人造型随机在六个主角里面roll,名字统一为“斩仙台守卫”
挑战目标选择:以玩家当前排名选出挑战列表
当玩家排名排位>5时,挑战目标如下:
计算方式:a=int[max(玩家排名*4%,1)]
取出高于玩家1a,2a,3a,4a,5a的其他玩家作为挑战目标
当玩家排名≤5时,则除去玩家自己,排名在1-6的玩家即为其挑战对象;
挑战结束后排名变化:挑战排名高于自己的玩家并且获胜之后,挑战者将取代被挑战者的排名;被挑战者的排名和挑战者原排名互换
每场战斗结束之后,系统都要根据战斗结果刷新排行榜;并根据排行榜确定玩家挑战对象
排名奖励规则:每24小时发送一次排名奖励,排名奖励以图标形式显示在主界面上。
在斩仙台界面中显示奖励发送的倒计时
奖励倒计时到了自动在主界面显示领取图标,点击领取之后图标消失。
幸运排名
点击界面中的幸运排名打开界面如下:
点击查看上轮显示如下:
界面中显示10名幸运排名名次和排名奖励
每天系统随机在300名内roll出10个名次给予奖励,奖励内容为非充值元宝,奖励数量为100或50,名次和奖励数量完全随机roll出来。
每天系统随机在300名内选出10个名次给予奖励,遴选规则:1~20一个,21~50一个,51~80一个,81~110一个,111~250六个,奖励数量为100或50
随机排名奖励和每期排名奖励一起发放给玩家
系统奖励
挑战奖励为银币(公式暂缺)
排名奖励为银币(公式暂缺)
2013-7-15 修改 CD和奖励
斩仙台战斗CD改为累计,累计达到30分钟时变红,不可战斗
小于30分钟时,可以战斗;
清除CD价格为2分钟1元宝,不足2分钟按1元宝计算
斩仙台战斗奖励增加每胜利一场获得1个如意,同时排名奖励的如意减少