卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用
内容摘要:卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用 先来介绍 两位 主角及技能 貂蝉 以及 陈耽。 貂蝉 技能赞歌: 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。 陈耽 (取得方式:丁原图) 技能: 增加己方所有部队的计策攻击能力,持续3回合...
卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用
先来介绍 两位 主角及技能 貂蝉 以及 陈耽。
貂蝉 技能<赞歌>: 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。
陈耽 (取得方式:丁原图) 技能: 增加己方所有部队的计策攻击能力,持续3回合。
大家一定都为了他们技能增加的系数感到好奇,今天为大家来解疑。
测试阵法: 鹤翼阵
测试军印: 2兵力 策攻 战攻 375防御
测试人物: 丁原
测试输出将: 19转诸葛 150书 武魂8888
首先先上貂蝉
http://wlys89.snsfun.com?bid=12061713064729862
伏龙第一轮伤害: 13968
伏龙第二轮伤害: 22127
再来上陈耽
http://wlys89.snsfun.com?bid=12061712311825415
伏龙第一轮伤害: 14193
伏龙第二轮伤害: 21224
小结:
前两个战报诸葛亮第一次没加BUFF的伏龙,出手时士气是134,第二次加了BUFF的伏龙出手时士气是100。当然2轮伏龙是有兵力差的,两个战报第一轮诸葛是28000多兵力出手,第二轮则是39000左右兵力出手。考虑兵力差(第二轮兵力多40%),士气差(第一轮士气多34点),预估赞歌和专注加成的系数是一样的,两者系数大约都是1.3左右。
大家一定很好奇两者有没有办法可以累计,我来实验给大家看看。
貂蝉+陈耽
http://wlys89.snsfun.com?bid=12061713113330071
伏龙第一轮伤害: 14000 比照之前的取中间数值
伏龙第二轮伤害: 31600
结论: 两者的效果是可以叠加的,如果玩4鼓策略流伤害力应该很可怕。
实战应用感想:
通常貂蝉的两回合攻击只用的到一回合,有点可惜,除非你把他放在前面,再第二轮攻击的时候务求秒杀,如果玩策略流的话推荐使用陈耽的三回合应用范围会大一些。