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卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用

作者:87PK游戏网来源:攻略心得发表时间:2012-07-19

内容摘要:卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用 先来介绍 两位 主角及技能 貂蝉 以及 陈耽。 貂蝉 技能赞歌: 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。 陈耽 (取得方式:丁原图) 技能: 增加己方所有部队的计策攻击能力,持续3回合...

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卧龙吟貂蝉和陈耽的测试及应用


  先来介绍  两位 主角及技能  貂蝉 以及 陈耽。


  貂蝉 技能<赞歌>: 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。


  

 


  陈耽 (取得方式:丁原图) 技能: 增加己方所有部队的计策攻击能力,持续3回合。


  

 


  大家一定都为了他们技能增加的系数感到好奇,今天为大家来解疑。


  测试阵法:   鹤翼阵


  测试军印:   2兵力 策攻 战攻 375防御


  测试人物:   丁原


  测试输出将: 19转诸葛 150书 武魂8888


  首先先上貂蝉


  http://wlys89.snsfun.com?bid=12061713064729862


  伏龙第一轮伤害: 13968


  伏龙第二轮伤害: 22127


  再来上陈耽


  http://wlys89.snsfun.com?bid=12061712311825415


  伏龙第一轮伤害: 14193


  伏龙第二轮伤害: 21224


  小结:


  前两个战报诸葛亮第一次没加BUFF的伏龙,出手时士气是134,第二次加了BUFF的伏龙出手时士气是100。当然2轮伏龙是有兵力差的,两个战报第一轮诸葛是28000多兵力出手,第二轮则是39000左右兵力出手。考虑兵力差(第二轮兵力多40%),士气差(第一轮士气多34点),预估赞歌和专注加成的系数是一样的,两者系数大约都是1.3左右。


  大家一定很好奇两者有没有办法可以累计,我来实验给大家看看。


  貂蝉+陈耽


  http://wlys89.snsfun.com?bid=12061713113330071


  伏龙第一轮伤害: 14000 比照之前的取中间数值


  伏龙第二轮伤害: 31600


  结论: 两者的效果是可以叠加的,如果玩4鼓策略流伤害力应该很可怕。


  实战应用感想:


  通常貂蝉的两回合攻击只用的到一回合,有点可惜,除非你把他放在前面,再第二轮攻击的时候务求秒杀,如果玩策略流的话推荐使用陈耽的三回合应用范围会大一些。

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