卧龙吟三国常规武将顿悟攻略
内容摘要:卧龙吟三国常规武将顿悟攻略 卧龙吟的玩家们你们好,以下就是小编为大家整理的关于游戏中三国常规武将顿悟的攻略心得,希望能对大家有所帮助。 1、三围 同样一个技能,对于不同的武将施放出来效果那是有相当大的差别...
卧龙吟三国常规武将顿悟攻略
卧龙吟的玩家们你们好,以下就是小编为大家整理的关于游戏中三国常规武将顿悟的攻略心得,希望能对大家有所帮助。
1、三围 同样一个技能,对于不同的武将施放出来效果那是有相当大的差别,具体差别会受到武将三围,兵种,兵力的影响,一个将的三围,决定了他是否能笑到后期!
2、职业 职业决定了武将的兵种和兵力,这也是吴国玩家较多悲剧的地方!
3、技能 武将的灵魂所在!不解释!
以下对比的过程中,将以上面三个为基础标准进行分析,仅为个人意见,纯理性分析!图片点击能放大
第一拨:激扬V擂鼓
点评:擂鼓实用性最近被吹的很厉害,那些所谓的分析全部都不管对面用什么将,先后手先不说,对面上一个控士气的,擂鼓的连续性会差很多~不多说
就激扬来说,曹植比简雍好多少自己看吧……这属性差距,我觉着简雍给20个包子顿悟算了~
第二拨:扞卫!
点评:策划这脑子进水了吧,属性最好的用包子最少有木有?不是喷魏国,跟魏国没关系,这是策划的问题应该~吴蜀安心审配吧!
第三拨:天命V枭雄
点评:天命和枭雄就技能来说各有所长,天命的高士气,枭雄的高攻击,让后期三国的打法差别性更大了,实用性不多做评论,个人觉得把孙权和刘备的技能再区别下也行,比如把某国一直在喷吴国士气高,可以把孙权搞成制衡:提高我方55士气,降低对面15,并降低对面全体武将攻击能力~这个大家想喷就喷~不用客气做为吴国玩家,不得不说,孙仲谋你属性这么差,能不能少吃点?
第四拨:神风,战骑,血征
点评:这个不明白大家一直在喷个毛线~战骑系数2.2,挺高了,但是魏国基本不玩张合的吧,板凳依然板凳。赵四爷,以前也板凳居多,说实在话,蜀国有啥好抱怨的,神风提升的是整体输出,之前不是有那个赵张关三人一路的阵么?再试试效果出来喷吧……再说了,就赵四爷这属性,打海战那是无比犀利,知足吧~吴国周泰血征伤害高?
我不想拿顿悟后最弱智的武力将说事儿,你们讲许褚和张飞弱智的时候见过喷周泰弱智的么?你们的板凳将,比如赵四爷的武力也不低多少~想想为啥吴国周泰是个宝,你们喷的有意思不……
第五拨:咆哮
点评:这次改版后张飞终于把弱智的帽子扔给了周泰……但依然智商堪忧,甘宁最合理三围,但兵种我就不说事儿了,枪兵的优势是个明理人都知道,所以整体差距大么?
第六拨:暗祭
点评:基本上很后面才会顿悟的将了,仅做对比,甄姬,陆抗都不错,人妻比大都督智力统率都高,不太看得懂,但是大家还是会顿悟鸭蛋,黄妹子的高智商去哪里了~我想说的是,策划可能把补偿给她的容貌了……
第七拨:地牙
点评:吴蜀可能用到的将,魏国基本不用,但智力最高的是魏的……同上,因为顿悟的晚,不多评论~
第八拨:狂暴
点评:狂暴也难逃所谓顿悟的鸡肋命运,原来的笑话吴懿在吃了包子之后让大家刮目相看~虎候是力气大,吃的也多,老沙中庸估计没人想顿悟了,孙韶只是拿出来对照下,因为包子少出场机会大了些,不过那蛋疼的输出属性……我觉得还是把这500包子留给张绣吃算了~
第九拨:御甲
点评:基本很少人在前面顿悟了,姜维依然笑到最后,吕蒙老了不比姜维年轻吸收好,高富帅的传奇黯淡了许多。看到典韦我笑了,你吃这么多包子是想去打擂台么?
第十拨:新增特色将
点评:除了三围尚可,蜀国在常规特色将这里好像没有捞到啥油水,策划给了个新增的特色将作补偿,看了战报,混乱加减兵,还会转移,好像比较给力的样子,包子也不多,吴蜀那两个是陪衬的,基本不用看了~