寻侠伤害计算公式与属性伤害加减解析
内容摘要:寻侠伤害计算公式与属性伤害加减分析 伤害计算比较复杂,我把它分成以下几个部分: 一、家将攻击(我方)-A 1、武器/玉佩/书籍攻击 2、经脉攻击 3、穴位攻击 4、神功秘籍攻击 二、攻击加成%(我方)-B 1、心法加成,...
寻侠伤害计算公式与属性伤害加减分析
伤害计算比较复杂,我把它分成以下几个部分:
一、家将攻击(我方)-A
1、武器/玉佩/书籍攻击
2、经脉攻击
3、穴位攻击
4、神功秘籍攻击
二、攻击加成%(我方)-B
1、心法加成,每重心法提高1%攻击
2、声望加成
3、师徒加成
4、阵法加成
5、图腾加成
6、戒指加成
三、家将防御(对方)-C
1、护甲/披风/帽子防御
2、经脉防御
3、穴位防御
四、防御加成%(对方)-D
1、心法加成,每重心法提高1%防御
2、防御加成
3、图腾加成
4、阵法加成
五、减伤%-E
1、关冲经,点满-25%伤害
2、戒指减伤
六、三围(伤害和减伤)-aF & bF
武力对应物理攻击、内力对应技能攻击、灵力对应法术攻击,每点比例1:10 造成伤害或抵消伤害
计算伤害时,攻方属性-守方属性,如果攻方属性高于对方则按比例造成伤害,低于对方则对方按比例抵消伤害。
七、家将攻击系数-G
攻击系数越高的家将伤害就越高,战斗中随血量浮动
八、伤害接受系数-H
家将对伤害的抗性,各家将不同
比较常见的有遁甲高手开盾后只接受10%的物理伤害和25%的技能伤害