星之战记副官介绍
内容摘要:星之战记副官介绍 副官就是一个在远征战役中的一个附属雇佣兵的角色,它们可以提供玩家强大的战场帮助和战斗力提升。 不仅如此他还可以进行雇佣、传承、拥有技能及亲密度等功能 副官机甲: 副官也会拥有一些属于自己...
星之战记副官介绍
副官就是一个在远征战役中的一个附属雇佣兵的角色,它们可以提供玩家强大的战场帮助和战斗力提升。
不仅如此他还可以进行雇佣、传承、拥有技能及亲密度等功能
副官机甲:
副官也会拥有一些属于自己的机甲,玩家需要对副官的机甲进行购买和配置,并养成副官角色、这套系统更偏向于玩家自己指挥官机甲的成长。
副官主要分类如下:
近战类(肉盾型,血量加固)
近战类(冲锋型,护甲加固)
近战类(刺客型,暴击等级加固)
近战类(重创型,伤害加固)
近战类(轰炸型,灵敏加固)
近战类(狙击型,能量加固)
雇佣:
任何玩家在初始完成引导剧情后,会得到一名副官作为奖励。
玩家想要雇佣更多的副官需要通过一些特定的关卡内容解锁的条件和指挥官等级要求作为前提条件激活的情况下,才能进行挑选和雇佣;
以副官名字的颜色作为品阶区分;
紫>蓝>绿>白
详细配置:
白色名字的副官,品阶最低,最多会1个战斗技能
绿色名字的副官,品阶次低,最多会2个战斗技能
蓝色名字的副官,品阶次高,最多会3个战斗技能
紫色名字的副官,品阶最高,最多会4个战斗技能
亲密度:
副官页签显示副官亲密度,副官亲密度决定了副官在这场战斗中的战斗力的表现;
亲密度越高的副官,在战斗中的发挥的实力越大;
亲密度影响一个隐藏的属性:“同频协调”;
亲密度越高,“同频协调”触发概率越高;
“同频协调”是一种以几率触发的效果,提供副官在玩家回合中额外进行一次以副官机甲为发起者的进攻;
即,玩家回合内玩家发起进攻,会有一定几率触发“同频协调”,从而让副官在玩家回合内发动一次对敌人的攻击;
刚从酒吧雇佣来的亲密度初始是50;(副官亲密度由0-120之间数值构成)
0-100的亲密度是正常的衡量值、100-120的亲密度是超常发挥
亲密度的增长与降低:
带副官一同参与对战PVE副本是唯一增加亲密度的途径
每次成功挑战一个副本,增加3点;每次失败挑战副本,增加1点;
每天成功挑战5次适合等级的副本/失败挑战20次适合等级的副本,那么当天的亲密度不会降低
每次亲密度更新时间为午夜24点;
每天固定下降一个总的亲密度,这个亲密度会因为玩家的胜利/失败挑战次数,进行相对应的下降调整;每天下降总亲密度为20;
成功挑战1次副本,抵消4点下降值;
失败挑战1次副本,抵消1点下降值;
技能:
因为指挥官机甲的技能变更和游戏操作模式以及战斗模式的改变,副官的技能也会随之进行变更。
传承系统:
传承系统作为一个辅助模块出现在副官系统中,玩家可以利用传承,将目前拥有的副官进行经验交替。即A副官和B副官的经验进行比例上的转化;
阵型界面:
这是一个单独阵型界面,独立存在于主界面上,在游戏中玩家需要时时刻刻来调整阵型的站位、这样才有可能最大程度的发挥副官及成员之间的战力值并赢得胜利。
右侧上方有数字和文字提示玩家,每次出战只能携带5名副官。