真侠武门派阵法选择
内容摘要:真侠武门派阵法选择 由于门派没全部开放,所以总体来说刀剑的武学秘籍是最多的。因为刀剑为主的真侠武门派基本都开了,武学秘籍的收集与学习,影响到这项武学的资质,所以武学资质现在最高是刀剑类的。不过这只是后...
真侠武门派阵法选择
由于门派没全部开放,所以总体来说刀剑的武学秘籍是最多的。因为刀剑为主的真侠武门派基本都开了,武学秘籍的收集与学习,影响到这项武学的资质,所以武学资质现在最高是刀剑类的。不过这只是后期的影响,而且同类武学资质似乎只对同类招式有一定的减免,好像你刀剑资质高,挡住敌人刀剑招数的几率高一些,其他影响目前看不出来。 资质高到低排列(目前):刀剑-拳脚-刺扇-枪棍。
由于基本上50级的玩家就能开始学真侠武高阶武功(目前最高级武功),50级不超过5天的事,所以基本上看真侠武门派好坏就看该门派四阶武功的好坏。目前只有丐帮的降龙掌·残是可单可群的四阶武功,刷怪最厉害,但要说到打真侠武世界boss刷单体输出,还是掌类和枪类的某两种武功是打2-3下的。
真侠武阵法的话,防御、生命、攻击、这些属性通过强化可以获得,性价比较低,而闪躲,命中,暴击,致命,只能洗练装备获得,而50级以上装备洗练花费巨大,建议学加这些的阵法。
致命、暴击比较适合刷世界boss,闪躲、命中则比较适合保命为主的持久战。
其实说到真侠武门派阵法选择,还是看个人自己的爱好为主,毕竟游戏是为了快乐而玩得,难道不是吗?