当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

征战四方2五大玩点解析

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2014-04-07

内容摘要:征战四方2五大玩点解析征战四方2五大玩点通过激烈的拍卖场,终于拿到了征战四方2的激活码,第一时间上线内测,经过几天的不懈努力(好在这期间还没开学),对游戏的系统有了大体的一个框架,这里以一个傲视天地...

    征战四方2五大玩点解析
    征战四方2五大玩点
    通过激烈的拍卖场,终于拿到了征战四方2的激活码,第一时间上线内测,经过几天的不懈努力(好在这期间还没开学),对游戏的系统有了大体的一个框架,这里以一个傲视天地玩家的角度来浅谈一下征战四方2的五大玩点。
    玩点一:粮食系统。傲视改版到现在,粮食逐渐淡出,粮食的市场买卖系统也已经取消,可以随时用银币以统一的价格换取。而征战2中,粮食可以说是最为重要的战备资源,这句话一点都不过分!不只是补兵要用粮,征战要用粮,掠夺要用粮,演武还是要用粮。
    征战2里没有军令的概念,只要你有粮就等于有军令,如果你有无限粮食那就等于有了无限军令,也就等于有了无限的等级!怎么多搞粮食,怎么用最少的粮食完成征战、掠夺成了玩家时刻需要考虑的问题。在倡导节约型社会的今天,堂哥的这一设计真是与时俱进啊。
    玩点二:阵形系统。征战2相对傲视的8种阵形缩减到了5种,九宫格内仍旧是最多上五将,所谓的第六将其实是在九宫格外的。收粮食系统的影响,不管是过图、掠夺、刷NPC,都要节约用粮,这样势必要考虑怎么排兵布阵才能在保证胜利的前提下减少损兵。
    而征战2中在攻打同一个NPC达到一定次数时,对面会变换阵形,提高难度,想用一个阵刷到底是行不通的,要时刻有变换阵形的准备。阵形中的第六将结合入手的3个和NPC里面的,不外乎两种类型,一种是攻击系,出手消耗对方兵力,另一种是辅助系,或给己方加有益的buff,或给对面加不利的buff,要根据对面的时机排兵布阵灵活选择。
    玩点三:天气系统。征战2里没有傲视中年代四季的变换,但引入了很新颖的天气系统。每座城市每个小时都会受到一定天气的影响,不同的天气直接影响战斗的进行。虽然天气多变,但对于该城市中的防守方都是有利的。如大风天气能让攻击方一定几率攻击时失手;严寒天气会使攻击方出手攻击时损兵;碰到雷电天气则会在战斗开始前给攻击方全队大量损伤……在粮食短缺的情况下想要发动掠夺攻击要好好掂量一下了。
    玩点四:升级系统。征战2中玩家的升级和傲视有很大的不同,傲视是过了图才能升级,而征战2是升了级才能去过图。在征战过程中,如果级别不够是不能攻打指定NPC的,所以在游戏中是没有所谓“压级”概念的。征战2引进了经验值系统,攻打NPC会获得一定的经验值(当然如果攻打跟自己级别相差过大的NPC是没有经验的),经验值满后就可以自动升级。需要注意的是主城建筑物的升级还是要满足一定的过图要求的。
    玩点五:演武系统。玩家间的PK是网游必不可少的一个组成部分,与傲视相比,征战2的玩家PK一共有两种形式:一种是掠夺,不打招呼的PK;另一种是演武,有组织的PK。演武是在指定的时间内开发,玩家可以消耗一定的粮食参加,12个人一个小组,人满即开 ,
    如果一定时间内凑不齐12人,系统也会自动开,根据等级状况分为两组,玩家可以自由选择对手开打。选定对手后会有一段时间的准备,第一阶段是一分钟的“自由布阵”,类似于傲视武斗的战前布阵,不同之处在于排兵布阵期间双方的阵形和上场武将都是可见的,导致如果双方实力差不多的话都在不断的变换阵形,变换武将,这既考验双方的智商,又考验操作速度;第二阶段是“换位克敌”,即阵形与上场武将不能再变,武将可以在阵形中调整位置,同样该阶段双方可见。倒计时结束后开打,胜方可以回到选择对手界面继续PK。与傲视不同的,下一场PK时你的武将不是“满状态复活”的,而是锁定在上一场结束时的状态,类似于车轮战,直到队伍全没为止。全组打完后,根据胜绩会给予大量的粮食(公测开始时是银币)奖励。

最新开服更多
页游排行榜更多
H5排行榜更多
手游排行榜更多
神仙道
关于本站|广告服务|友情链接|联系我们|诚聘英才|网站地图|网站标签 健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 增值电信业务经营许可证:鄂B2-20180235     鄂ICP备13001601号     鄂公网安备42010202001471号     鄂网文[2018]9316-270号