Zynga收购希佩德:社交游戏国际化冲动
内容摘要:5月24日消息,社交游戏开发商Zynga近日收购国内开发商希佩德,多名社交游戏从业者认为,Zynga此举是为国际化考虑,同时,尽管国内社交游戏开发商早已在美国、日本等市场运营社交游戏,但其面临着国际化的重大考验。 ...
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5月24日消息,社交游戏开发商Zynga近日收购国内开发商希佩德,多名社交游戏从业者认为,Zynga此举是为国际化考虑,同时,尽管国内社交游戏开发商早已在美国、日本等市场运营社交游戏,但其面临着国际化的重大考验。
社交游戏国际化分发市场
作为国内社交游戏开发商,希佩德此前并不为大众所知,但其在行业中的地位却非同一般。
希佩德CEO Robin Chan在互联网行业内拥有非常高的影响力,其毕业于哥伦比亚大学,曾在时代华纳、Verizon等公司就职,同时,他也是Twitter、Square等公司到天使投资人。
与热酷、奇矩互动等社交游戏开发商不同,希佩德核心业务聚焦在分发(出版)领域,即帮助中国的社交游戏开发商将游戏产品带到海外运营。
奇矩互动CEO陈书艺向搜狐IT透露,希佩德很早便代理了在人人网上风靡一时的《荣光医院》,在Facebook发布时改名为《麻辣医生》(Medical Mayhem),该款游戏在Facebook上每个月收入高达几十万美元,同时,其还代理了巨人旗下《黄金国度》的海外运营,收入亦非常不错。
多名开发商向搜狐IT表示,Zynga进入亚洲市场更希望做分发商的角色,而收购希佩德可以加快其业务拓展。
值得注意到是,4月7日,RockYou创始人兼CTO沈佳接受搜狐IT专访时表示,今年将在中国大陆设立办公室并将对国内社交游戏开发商展开收购,同时,也会代理国内产品的海外运营。
研发中心纷纷落后中国
李大维作为最早在Facebook上开发应用的开发者,在社交游戏行业拥有广泛的人脉。其认为,Zynga收购希佩德的核心目的在于在国内建立研发中国。“Zynga很早以前便寻找总经理在北京设立分公司,”李大维说到,“Zynga拥有很强到设计和开发团队,其一直以来都走‘模仿’路线,其代理国内社交游戏的成本要比模仿高很多。”
据了解,Zynga用户数超过2.38亿,其社交游戏用户增长速度超人,其在去年10月份推出的《Cafe World》一周内便获得860万用户。“Zynga代理社交游戏将面临诸多问题,首先要解决的便是服务器问题,因为Zynga会帮你引入巨大数量的用户,服务器承载是个大问题,此外,还要保证逻辑、游戏画面等的风格统一。”
除了Zynga,已经有多家国外社交游戏开发商在中国设立分公司。去年被EA收购的Playfish早在两年便在中国设立办公室,主要为海外市场研发游戏,并未涉及本地化运营。Slide也在中国拥有一个研发中心,与Playfish一样,国内团队只做研发并不涉及运营。而此前,曾有消息称Facebook也有计划在中国设立研发团队从事社交游戏研发工作。