网游将在8月实行用户实名制 实际执行存漏洞
内容摘要:记者22日获悉,作为我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》将于2010年8月1日正式实施。根据这一《办法》,网游玩家将被要求用身份证件实名注册。 昨日,各网游...
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记者22日获悉,作为我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》将于2010年8月1日正式实施。根据这一《办法》,网游玩家将被要求用身份证件实名注册。
昨日,各网游企业对于文化部出台的暂行办法纷纷采取低调回应的态度。各游戏巨头所做的表态都很“官方”,大意都是“会认真学习和解读国家相关法规和政策,并认真执行”。
一位著名网游企业的内部人士私下对本报表示,“已经看到新办法的内容,我们现在在等待相关的实施细则。”据本报记者了解,从2007年7月正式实施网游防沉迷系统开始,国内网络游戏就开始大规模导入实名制,但在实际执行过程中,实名制却存在很多漏洞,如借用他人身份证进行注册等等,一些网吧为拉拢用户,也采用为用户代填注册身份证信息的做法,而游戏厂商也无法一一核实用户的身份证注册信息。有业内人士对本报表示,要做到这一点,起码首先得做到网游企业平台系统与国家户籍系统联网。
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