中国游戏协会关于游戏行业09年度的工作总结
内容摘要:尊敬的各位领导,各位来宾: 大家好!首先,让我代表中国软件行业协会游戏软件分会,对前来参加2009中国游戏行业年会的各位领导和来宾,表示热烈的欢迎和衷心的感谢! 中国游戏行业年会是由中国软件行业年会游戏软件分会...
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尊敬的各位领导各位来宾:
大家好!首先,让我代表中国软件行业协会游戏软件分会,对前来参加2009中国游戏行业年会的各位领导和来宾,表示热烈的欢迎和衷心的感谢!
中国游戏行业年会是由中国软件行业年会游戏软件分会主办的行业会议,每年一次,今年是第七届。我们办会的主要目的是为政府和企业及社会各界搭建一个业界最大的交流平台。通过这个交流平台,让企业家听听国家的有关政策,也让政府主管部门的领导听听企业的意见,大家发表促进产业发展的见解,正确引导产业的发展,让社会各界了解游戏行业,支持游戏行业健康发展。同时也为企业家提供一个展示自己风采的舞台。
下面我代表协会对2009年度的工作做个总结,并对下一步的工作重点做个简单介绍。
一、09年行业总体概况
回顾即将过去的2009年,总体来看,我国的游戏产业发展形势较好,国际金融危机对中国的游戏产业发展也有一定影响,但影响不算很大。根据目前所掌握的数据来看,网络游戏、手机游戏、网页游戏、电视游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、动漫卡通、人才培养等各品种、各领域的发展和经营状况参差不齐,有好有坏。其中,网络游戏和游戏机企业发展较好一些。
不包括动漫、卡通的收入在内,2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元人民币以上。其中,网络游戏企业数量已有750家以上,09年经营收入预计有望达到250亿元人民币以上,网络游戏发展很快,已占整个游戏产业产值的百分之35.2%以上。
游戏机是游戏产业中最大的种类,电视游戏、掌机游戏、大型游戏等游戏机产品,09年经营收入预计超过430亿元人民币,占整个游戏产业产值约为百分之60.5%。
网页游戏、手机游戏、人才培训其他种类经营收入状况也有大幅度提高,预计可达30亿以上。占整个游戏产业产值约为百分之4.3%。
09年纯动漫行业总体利润收入状况还不是很理想,但也出了不少好作品,而且动漫企业也在逐步改变传统的经营模式、改变经营策略,扩展营销渠道,与游戏企业合作越来越紧密,动漫和游戏逐步变成产业链的上、下游关系。
现在,动漫游行业自主研发企业越来越多,自主研发力量越来越强。国产动漫游戏市场份额越来越大,已占整个市场的70%以上。而且,搞国产原创游戏的企业利润率越来越高,进口游戏对消费者的影响力越来越小,这说明我们游戏行业应坚持走自主研发之路。
北京金山、北京完美时空、福建网龙在游戏出口方面做出了优异成绩,将中国的传统文化传到了很多国家。
游戏机等游戏娱乐设备近年来发展很快,每年都在以30%以上的速度递增,而且在出口创汇方面占有较大优势,世界游戏娱乐市场约有35%以上的设备是由我国生产制造的,游戏机企业逐步从“中国制造”型向“中国创造”型转化。
近几年来中国动漫游戏企业研发出了许多在国内外都很有影响的国产原创动漫游戏软件,不少产品已陆续上市,并且获得了较好的经济效益。游戏行业涌现出了许多杰出的优秀企业和杰出的优秀企业家,这些优秀企业和优秀企业家为中国的动漫游戏产业发展做出了贡献,为中国的国民经济发展做出了贡献。
我们的各级地方政府在推动和支持中国动漫游戏产业发展方面功不可没,特别是地方政府,没有他们的有力推动和大力支持,我们的动漫游戏产业也很难发展起来。
珠海市人民政府、杭州市人民政府、苏州市人民政府、济南市人民政府是其中的代表,他们在推动和支持动漫游戏产业发展方面做了做了大量的工作,为发展当地经济做出了重要的贡献。