2009年中国网游市场持续繁荣,全年收入超过258亿元,市场规模是同期电影市场的4倍以上。然而,繁荣背后的隐忧也在加剧,免费模式背后的赚钱目的,让孩子们沉迷其中催生出来的网络毒品之名,还有藏匿于游戏角角落落的色情与暴力等等,无不让媒体口诛笔伐,让
网络游戏是不是充满暴力和色情的洪水猛兽?岁末年初,随着国内首部具有官方背景的网游分级标准的研究完成,网游产业再一次尴尬地被置于公众的争议之中。 争议背后,一场针对文化产品内容管理的改革尝试正在进行。 争吵中催生的网游分级研究 与繁荣的电影市场
网游分级制度有望在今年内推出。受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,于日前在第七届文化创业产业论坛上公布。据了解,该标准已进入最后审批阶段。 在近期,北京和上海将率先试水,在本月底起,北京网游企业的
2009年是网游行业不平静的一年。《魔兽世界》易主、网瘾少年弑亲、贾君鹏带来的群体性孤寂,随随便便的列举便能拿出足够引人关注的重量级话题。而网游分级也正是这其中不断被提及的关注焦点。 分级标准千呼万唤始出来 2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元