9点防御天赋现在很弱,但是21点防御天赋应该不错。攻击天赋看起来对混伤英雄出奇的好,最后9点通用天赋感觉比9点防御天赋要好。
21 9 0的暴力打野天赋可以让你在前期抓人的时候提供最大限度的输出能力,如果己方团队有可以作为主T的英雄,就可以采用这套天赋,在前期更有效的抓人。
红色符文搭配固定伤害符文X9,黄色符文搭配固定护甲符文X9,蓝色符文搭配成长魔抗符文X9,紫色精华搭配固定伤害精华X3.
新的防御天赋较之S3,得到了极大的BUFF,所以值得蒙多把30点全部投入到防御系上去。至于进攻系天赋,由于双穿被移到了后面,所以对于蒙多来说,进攻系天赋几乎是0收益。
符文我采用的是移速精华 红色法穿 黄色护甲 蓝色固定魔抗(手头暂时也只有这些符文)等打够金币之后我会将蓝色换成固定/成长法强或固定减CD.厂长使用的是加经验精华,那也是极好的,就是很贵.