7月27日,国内各大游戏网站的头条新闻:网易公布《魔兽世界:巫妖王之怒》通过国家新闻出版署审批,这个消息在数以亿计的游戏玩家中掀起了一阵轩然大波。同样道理,还有《猎刃》、《流星蝴蝶剑OL》、《侠客行》等新上线的3D网游,也将会因为《巫妖王之怒》的
每年游戏市场都有许多的游戏发布。这些游戏都希望取得成功,但是能让人一眼看了就着迷的游戏就只有1-2个而已。 这说明网络游戏的市场就像骆驼要穿出针孔似的难。 这样激烈的竞争环境中生存是惨烈的,旧的游戏作品依靠长期举办的活动和时不时的对游戏进行更新
2010年还未过半,网游市场早已是新品辈出、大作云集。新网游的市场宣传战略更是越来越唬人,从发工资、送Q币到脑白金、自行车。抛开市场营销的障眼法,我们挑出近期面市的四款重磅新游,分别从作品品质、受众接受度、市场稀缺度、研发实力、宣传费用五个维度