游戏中有各种各样不同属性的兵种 攻击类型 普通 (绝大多数的肉搏单位) 穿刺 (大部分远程攻击者) 攻城 (火炮攻击) 混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 法术伤害 (大多数的施法者) 肉搏(重骑,民兵等近战) 英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。