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21/9/0:因为龙女的魔法伤害占到60%以上甚至更多,所以天赋符文里的法穿还是非常有必要的,同时也可以配合日炎的效果
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s4龙血武姬符文 lols4龙血武姬符文 英雄联盟s4龙血武姬符文 大精华:符文攻击精华 红色:双穿 黄色:护甲 蓝色:固定/成长魔抗各半
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出门装:我比较喜欢用古钱币,因为总体上来说加钱比较多,回家尽早买:每次回家都不要忘记补充眼和回复品。第3,4次回家尽量买:速度之靴 ,红水晶, 。如果有钱我会先出红水晶再补速度之靴。核心装:洞察蓝宝石,工资装,法师之靴,先出洞察红宝石,再合法师之靴,最后是终极工资装和洞察红宝石。有了这三件装备,你的辅助装就足够了,可以开始出AP装。
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我带固定攻击力符文而不是法伤符文,是因为安妮没那几点法伤打出的伤害也足够暴力了,带固定攻击力是因为射程够远(安妮射程是625,一大波550 525的ADC表示泪目),你总是能在对线的时候用普攻骚扰到对面,固定攻击力符文会让你的伤害更加夸张。带2个移动速度精华的原因在于通用天赋下海能给你1.5%的移动速度加成,所以你没必要带齐3个,黄色蓝色常规半肉路线。
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我会选择0/21/9这样比较肉的天赋路线,不点攻击天赋是因为安妮的伤害其实已经足够,所以21点投给防御天赋是为了更硬,9点投给通用天赋下的移动速度,减CD,还有回复能力。
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猎人的宽刃刀——对野怪伤害更高,每次普攻还能回血.生命药水 X5——能不带?守卫图腾——唯一对寡妇有用的饰品,不要担心假眼,那玩意看不到你。现在真眼显形,你可以自己把真眼排掉,雷达不是很必要。蓝色饰品就是垃圾别选它。
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21/9/0而不是 9/21/0 ,因为寡妇作为一个伤害输出的DPSER明显比做个TANK有用的多,除非大逆风我才会出得肉一点。如果你的上单不打算出肉辅助也不是坦克类型的,那最好不要选寡妇打野~
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红色带固定攻击力提高清野效率,主要技能Q也是AD加成。黄色带固定护甲,基本上打野英雄都这么带,前期让你被野怪打得不是很疼。蓝色带固定魔抗或者成长魔抗,随你选,我本人喜欢带固定魔抗,因为我比较注重游戏前期的节奏,所以前期的话固定魔抗比成长魔抗要好用。
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多兰盾+1血:对付普通攻击较强的对手时的标准出装。布甲+5血:在对抗不怎么用普通攻击点人的英雄时,这样的方案更好,它能让你在承受一波攻击之后更快恢复,例如对阵瑞文。多兰剑+1血:如果你是个进攻性很强的英雄,而且对手是石头人之类的坦克时,你不需要出多兰盾。
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红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长法强X9,紫色法术强度X3.标准的AP符文页,当你用AP英雄打上路时,应该选择蓝色成长法强。当然,如果你感觉自己在和对手的AP上路英雄对阵时会遇到麻烦,也可以改用蓝色固定魔抗。通常情况下上路选手都会选择AD拳手,所以如果你的符文页比较多,可以带魔抗和不带魔抗两边都做准备。
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21/9/0:适合瑞文、蛮王,甚至贾克斯。如果你想打得激进,那么天赋差不多就是这样。9/21/0:标准的AD上单。你可以根据对手的英雄自行选择护甲/魔抗。也可以根据自己选择的英雄来决定是点攻击速度还是减CD。
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21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。如下:这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。
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这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗。如果你选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点:
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这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。如果你追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
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中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。如果你想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下:
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lols4辅助天赋 lols4辅助天赋加点 s4辅助天赋 这套天赋也基本适用于任何辅助。有人会问,为什么不点防御的9点天赋 +3%最大生命值而去点攻击天赋的 。因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1
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第一级:空间级者(1点):减少回城施法时间1秒,健步如飞(3点):增加0.5/1/1.5%移动速度,冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒,斥候(1点):增加侦查守卫和自带的守卫饰品10%侦察范围(重做).第二级:魔术师(新天赋、1点):召唤的单位、陷阱和复制物增加10秒持续时间,不适用于侦查守卫.
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第一级:格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2,回复(2点) 恢复1生命值/5秒,魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%,韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效.第二级:不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2,远程:来自英雄的伤害减少1,老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值.
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lols4打野天赋 lols4打野天赋加点 s4打野天赋 这套天赋打野都能用,AP野的话就把攻击天赋里面的AD换成AP就好。有些人喜欢点出 、 、 ,而我却点了 。因为我对天赋的理解是前期对自己的收益最大化就够了,而到了游戏
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lols4adc天赋 lols4adc天赋加点 s4adc天赋 这套天赋几乎适合所有ADC,比较平滑,适合补刀。 为什么要点 ,因为在没有回血能力的辅助时,你击杀了对面的一个英雄很有可能就剩下十几点血量或者更少,对面另一个英雄很
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s4爆破鬼才出装 lols4爆破鬼才出装 s4爆破鬼才怎么出装 出门选择 方法一: 如果你想前期就打得积极一点的话,出门选择 是一个不错的选择,它能令你可以带眼出门。这样出门的话,你可以很早就推线,而且换血也不错。
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s4爆破鬼才符文 lols4爆破鬼才符文 爆破鬼才s4符文 推荐符文: :法术穿透非常标准的AP印记,我不觉得其他的印记比它要好。 :印记带护甲是为了在跟对面普通换血时不亏,增加了自己在被GANK时、扛塔、在团战对付对
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s4爆破鬼才天赋 s4爆破鬼才天赋加点 lols4爆破鬼才天赋