在2005年免费模式的推动下,国产网游达到了一个成长的爆发期,截止2009年,国内每年拥有300款产品问世,不仅反客为主占据了国内87%的份额,而且在海外也有着不俗的成绩。中国网游发展10年,经历了一个从无到有,从被动到主动的势能储备后,从2010年开始的接