今日,韩国游戏等级委员会发布信息称,该机构在10年上半年进行等级评定的游戏只有553个,而2007全年数据为2037个、受金融危机影响的2008年为1138个、2009年为1621个。 韩媒指出,出现以上问题的主要原因在于韩国游戏开发越来越热衷于大型化,而新游开发严重