据外媒透露,RockYou从Columbia Capital获得了2300万美元的融资,这笔资金将主要用于旗下老化的社交游戏重新实现盈利,并计划向手游领域进一步扩张。 RockYou位于旧金山,在过去几年里,该公司陆续从Disney(《厨房
腾讯页游社交游戏首次公布运营标准 在互联网游戏产业领域独踞半壁江山的腾讯游戏又开始了新一轮的大动作,在UP2012腾讯游戏年度发布会现场,腾讯游戏副总裁彭迦信先生代表腾讯页游首次正式公布《腾讯网页游戏社交游戏规范化运营标准》,并希望通过分享腾讯网页游戏社交
硅谷总能出现触发全球兴奋点的公司,例如2004年的Facebook、2006年的Twitter,而这一次出尽风头的是Zynga。 对玩家来说,Zynga是寄生在Facebook、MySpace等社交网站或iPhone等智能手机上的游戏平台,它的小游戏如FarmVille或者Mafia Wars极易上手,强调与朋
据国外媒体报道,过去几周社交游戏领域出现了多笔交易,这让人容易感到迷惑。例如沃特迪士尼公司收购了全球最大社交游戏开发商之一的Playdom,出售了旗下的米拉麦克斯影业(Miramax Films),后者是一个电影工作室,是我们通常认为属于真实的范畴。 从经济的
根据Screen Digest公布的数据发现,在经历了2009年的爆发性增长之后,2010年全球社交游戏市场开始步入平缓增长期。数据显示,2008年全球社交游戏市场规模为0.8亿美元,2009年迅速增至6.4亿美元,预计今年这一数值为8.3亿美元,到2014年,全球社交游戏市场总
Zynga周五任命了一位新CFO 北京时间7月31日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga周五任命了一位新CFO。消息人士称,这起人事变动意味着Zynga将开展更多的收购交易。 当地时间本周五,Zynga宣布任命戴夫维赫纳(Dave Wehner)担任公司新任首席财务官,
7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。 千橡互动集团董事长兼首席执行官在接受搜狐IT专访时,表示农场类社交游戏在退潮,百团大战
据悉, 前试用网itry创始人徐乐在经历获得IDG的投资到最后完成公司并购留任满2年后已离开试用网,并于今年5月创办新公司SNSGAME游戏矩阵,正式进军社交游戏领域。 据了解试用网创始人徐乐早在半年前便开始筹划再次创业,并于今年5月中旬低调注册社交游戏新公
6月12日消息,在今年的日本IVS峰会期间接受网易科技专访时,GREE CEO田中良和表示,将考虑设立基金投资国外社交游戏公司,协助他们将产品引入日本市
6月7日晚消息,据国外媒体报道,美国社交游戏开发公司Zynga将在近期对外宣布,其准备和日本软银结盟共同开发日本社交游戏市
社交游戏巨头,Farmville的开发者zynga持续扩张步伐,收购奥斯汀的Challenge Games,现在开始以Zynga Austin之名运营。 Zynga 并未公布收购事宜的具体款项,只是 表示原公司的联合创建者兼首席执行官Andrew Busey现在任职总经理和公司副总裁。公司将把Challe
5月24日消息,社交游戏开发商Zynga近日收购国内开发商希佩德,多名社交游戏从业者认为,Zynga此举是为国际化考虑,同时,尽管国内社交游戏开发商早已在美国、日本等市场运营社交游戏,但其面临着国际化的重大考验。 社交游戏国际化分发市场 作为国内社交游戏
5月21日消息,据著名科技博客TechCrunch报道,社交游戏巨人Zynga今日宣布,它将收购北京社交游戏公司希佩德信息技术有限公司(XPD Media)。同时,Zynga还宣布开设Zynga北京工作室。 Zynga没有透露收购交易的具体条款。这是Zynga在过去两年内进行的第四项收购
近期,全球最大的SNS游戏开发商Zynga与Facebook的矛盾一直悬而未决,而在这一悬而未决的过程中,Zynga的用户数仍旧没有抵挡住下跌的势头。Zynga的月度活跃用户数量(MAU)已经连续下降三周,而且下降的速度还在加快。上周,该公司共流失了590万MAU,占总用户总
《金融时报》9日报道,数以十亿计的美元正在向社交游戏汇聚。在过去两年,上百家小型开发工作室崛起,制造游戏,但大公司鲜有,现在局势开始改变,Zynga与Playdom渐渐成为市场的垄断者。 从去年8月开始,Playdom已经收购了五家公司,包括布宜诺斯艾利斯(阿
据国外媒体报道,Zynga已经有意退出Facebook,并开始准备反击,该公司正尝试获取用户的邮件地址,并通过与用户沟通试图说服他们退出Facebook。6日晚上五点,Zynga执行总裁马克平卡斯(Mark Pincus)召开了全体员工会议,通知与会人员做好退出Facebook的准备
近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施网络游戏未成年人家长监护工程后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com)、淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴。 此消息受到业内的极大关注。据知情
开心农场引爆了社交游戏的热潮,也将竞争升级。后来者必须更加冷静地审视自己的产品运营能力并接受更难赚钱的现实。谁能成为这场游戏中的赢家?这场竞争又将走向何方?五分钟、恺英网络、奇矩互动、热酷等主要厂商一一登