史玉柱资料图 一直被冠以暴利的中国网游业,忽然被史玉柱改写为薄利多销。 5月18日,在《仙途》内测的发布会上,对于巨人挑起网游价格战,率先打响降价第一枪,史玉柱对《英才》记者也毫不避讳。 作为巨人计划的首款主打游戏,《仙途》被视为在试水网游盈利
6月30日上午消息,据国外媒体报道,美国投资公司Auriga周二在一份调研报告中称,中国网络游戏产业虽然在过去几个月中遭遇低迷,但如今已经触底。中国游戏市场正在迈入新时代,而游戏运营商也已经做好了迎接新挑战的准备,再次腾飞不可避免。 在应对2008年的
网络游戏疯狂圈钱的日子快到头了。日前,国内主要网游公司纷纷公布2010年一季度财报。一个赛过一个的尴尬数据让业内人士纷纷惊呼:中国网游业正遭遇成长瓶颈。即使在这种情况下,网游市场份额仍继续向几家上市大公司集中,这让中小游戏厂商陷入了生存忧虑。
专业的分工和开放式的协作才能一起为用户提供最好的服务,这已成为全球移动互联网产业不可逆转的趋势,稍稍留意就会看到合作与并购正成为近日IT新闻的主流:Facebook和社交游戏开发商Zynga在谈判相当紧张的前奏下,达成为期5年的合作协议;雅虎就收购网络内容