2015年,实际创造高收入的S级产品,基本没有哪个产品营销费低于过1000万的情况。面对愈发娱乐化、大规模、线上线下结合的游戏营销,近日,文化部发布了《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》。 通知强调,各
3D、唯美、最美、史诗、盛大公测、盛世公测站在ChinaJoy媒体营销论坛主讲台上的银橙信息董事长隋恒举,用苍白无力四个概括了当下网游的推广关键词,也折射出网游市场所面临的营销困境。 固定营销渠道现瓶颈 网游概念股价集体下跌、行业增速放缓成共识、营销
距离文化部发布禁低俗营销新政已过去一周,围绕新政前后出现的网游营销相对早前各类噱头营销,代言人营销已有了大幅度的改变。健康、阳光、积极向上,甚至关注游戏本身和注重用户体验成为这一个时期的营销特色。尽管有了限制有了底线要求,不过网游营销还是
当芙蓉、苍井空和凤姐在某网游公司的新游发布会上,以噱头和色相,吸引着用户的注册量时,被提升的注意力,关注的不仅仅是中国网游营销的低俗,还有这个产业的发展前景。 事实上,越来越多的网游企业打着与娱乐结合的噱头,从邀请明星开始,到邀请兽兽、闫凤
最近传出的裸熊门又给了我们一棒子,中国网游今年的营销完全沉迷于各国各色美女,各种门层出不穷,并且向着一丝不挂的趋势进行发展。媒体的痛批甚至成为厂商最乐意看到的成果,单一的美女裸体反而更加映衬出网游营销手段的匮乏。 美女营销的方式在受众来看,
昨日,文化部发布通知,规定不雅照女主角不得代言网游,央视《东方时空》也对相关事件进行了追踪报道。 网络游戏在中国发展迅猛,然而提到网游推广活动,大部分玩家都会摇头。如今的游戏发布会上,玩家记住的不再是玩法演示,而是和游戏毫无关系的魔鬼身材和
国内游戏圈某位高层说:我从不看游戏媒体,因为没一句真话,只有市场人员才看,学学人家是怎么炒的。某种程度上,这的确是句大实话。但是, 游戏媒体不是没有实话,而是实话被大量的浮夸内容和耸人听闻所淹没,这是大网络时代的悲哀、是游戏媒体的悲哀、更是
最近,某游戏公司以宅文化为主题,推出了玩家注册游戏就送避孕套、洗发水、方便面等日常所需物品的活动,然而,玩游戏送避孕套这一营销方式却备受争议。 在该公司推出此次活动之后,多家媒体对这一事件进行了跟进报道,除此之外,某网站专门开辟版块让玩家对